СообщенияДата

Дерево в интерьере- ищу что то подобное.

Ой, на крайняк если уж совсем моделить не умеет, взять обрезать эверовское какое то выкрасить в белый, и прищурив глаза сойдет Мне больше интересно куда его хотят вписать.
07.05.2012

Дерево в интерьере- ищу что то подобное.

Quote: Фарносова конечно не даст! Думаю и не продаст. Шо, действительно такая суровая как на фото?
06.05.2012

Дерево в интерьере- ищу что то подобное.

Неплохие у них есть работки, с фантазией, хоть виз так себе. А модель... уж проще слепить за часик, два.
06.05.2012

Как сделать каменную глыбу?

Quote: да накидай ты геометрических фигур, потом кинь сверху покрывало клозом с небольшим количеством полигонов, относительно. Упадет,потом добавишь, убавишь, подкорректируешь и готово о... не догадался бы, интересная мысль на будущее
01.05.2012

Развертка головы

Quote: перевиди в Edit.Poly, выдели все вершины и нажми кнопку Weld.. Тогда уж колапс... Quote: максовские развёртки вообще сплошное мучение, делаю их в блендере потом экспортирую в макс, экономия времени приличная, да и сам процесс менее нервный Зы: это при том что блендер вообще не знаю(юзаю именно для вышесказанных целей) , но за пару часов можно разобраться как развёртки делать, эти два часа окупятся. Есть ещё и спец проги для таких целей но не приходилось пробовать. так вроде ничего сложного и нет, сферический мэпинг, прорезать швы где нужно, разгладить... неужто блэндер сделает лучше или проще...
29.04.2012

Merge Problem.

Сохраняешь модель с человеком, в ту же папку копируешь текстуры, или пользуешься скриптами. Насчет самой модели, возможно что то не то с единицами измерений, если участвуют какие то параметры из стека, меняй в настройках.
28.04.2012

Моноблок Apple iMac 27" что подскажут пользователи?

Quote: Можно поставить под маком винду, а на нее можно поставить макс, только ради чего это все? Когда на эти деньги можно взять гораздо более производительную машину просто без яблока на борту. Вы почитайте из каких компонентов состоят маки... это теже интелы. А как же лейбл и пыль в глаза клиентам)) Не люблю их тоже, не практично за рисунок яблока переплачивать.
27.04.2012

3D печать бетоном домов

Итальяшки тоже вроде свой принтер собирали, из какой то смеси на основе вяжущего вещ-ва и песка, китайцы вообще за 30 дней небоскреб построили из конструкций собранных заранее. Так что прогресс идет... только как то он стороной обходит нас
26.04.2012

Хаотичная намотка сплайна.

Yamamato, может) Я недавно работаю с максом, если покажешь как ты это видишь, будет поучительно не только мне![/quote] Пока не знаю, теоретически должно сработать, так же как завязывают узлы клозом, цилиндр как колижн обьект, сплайн как клоз и конец сплайна прилепить к думми вращающемся по кругу, второй зафиксировать возле цилиндра, но я спать если не забуду подумаю завтра, не могу вспомнить как забиндить думми на окружность, когда то давно делал, запямятовал.
23.04.2012

Хаотичная намотка сплайна.

Может... клозом насимулировать, прилепить к думми вращающимся по кругу, или спирали, не знаю.
23.04.2012

Дёшево и сердито. Беседка, терраса и переделки фасада.

Quote: А заче5м вы за беседкой место оставляете? Приткните прямо к забору. И одна стена считай есть. гальюн
23.04.2012

По поводу Профи моделей!

Quote: Автор темы опросом убил. "Ты любишь свою мать?!!!! Жми нравится!!!" Профсайт))))) Хахах, в точку! Подтверждение профи, раз в пол года, год еще можно. Чаще - перебор. Quote: Очень бы хотелось конкретики по поводу критерий оценки профи или нет, после того как выложил первые 9 и 2 модели на удивление не получили профи По превью у Вас замечательные модели, но декор или стул может быть не столь актуален, так как их много. Не пойму что тут такого принципиального? Статус профи Вам все равно дали бы. Пользователи оценили. Заработать на этих моделях тоже не заработаешь. Получается практической выгоды вам никакой, лишь бы другим было хуже. К тому же стоит думать и о тех у кого нет профи, для привлечения аудитории к сайту и многие даже у кого его нет, просто стараются.
23.04.2012

По поводу Профи моделей!

Quote: Ну, на самом деле, вы, конечно правы. Да и админам решать, что они хотят сделать из сайта. Базу качественных моделей, которую действительно не стыдно вывести на западный рынок и приносящую нормальный доход или Секонд Хенд с сомнительной репутацией. Для дохода есть турбосквид или что там еще, здесь скорее сообщество, все пользователи скидываются совместно своими моделями чтоб ими пользоваться. Кооператив. И если убрать его составляющую и поставить целью чистый заработок денег сайтом, то здесь делать нечего, и будет еще один турбосквид, потому что покупать модели по 100 баксов пардон... это уже не для рядовых дизайнеров или моделлеров для работы.
23.04.2012

По поводу Профи моделей!

Quote: Quote: да... при мердже макс сам убивает колизии Значит у меня какой-то неправильный Макс. Вот логику я вашу понять совсем не могу. Неужели вы закидываете на столько больше моделей, чем скачиваете, что потратить время на чужие модели проще, чем на свои при оформлении? Да я свои оформлял. Просто говорю же, ошибаются все, а кто то выкладывает в спешке, Вы смотрите с каких то идеальных позиций, зачастую люди извиняются если с моделью какой то глюк, и думаю у каждого есть право на ошибку. К тому же с такими моделями я встречался очень редко.
23.04.2012

По поводу Профи моделей!

Quote: Нет трагедии, просто для кого-то скачанная модель это способ сэкономить время, если моделей с багами много, то сам понимаешь что это не в плюс, например, срочному проэкту. Такие модели это редкость, да мне лично все равно, просто не вижу в этом смысла особого, морока на пустом месте... думаю модераторам и так есть что делать, а пользователи тоже люди и могут ошибаться, о багах или мусоре пишут в основном в комментариях, если есть. Серьезно, это фанатизм.
22.04.2012

По поводу Профи моделей!

Quote: недавно была залита модель столика на трёх ножках с простейшним материалом, сама модель состоит из линии + модиф. lathe Она может быть просто востребованной или достаточно эксклюзивной. Quote: Знаете, не очень удобно, когда закидываешь в готовую сцену какую-нить декоративную мелочевку, а она через один с мусором или коллизиями. Вроде все, осталось закинуть несколько моделек, да поставить на финальный рендер. Ан нет, нужно открыть, проверить, а если понадеяться и не проверить, то можно потом еще полчаса ждать когда сцена отвиснет, если с моделью было что-то не так. И благо бэкапы есть, спасают. А уж если человек платит за модели, так тут вообще некрасиво получается. Вы в магазине в порванном пакете молоко будете покупать? Вот и тут так же. По привьюхам считаю, то если есть желание показать модель в другой студиии или каком-то окружении, то никто не запрещал прикреплять рендер в комментах. да... при мердже макс сам убивает колизии, а скрытую геометрию убираю просто через Ctrl сняв выделение с нужного объекта сразу после мерджа когда выделено все (скрипт вообще все группирует) не знаю... ничего критического не встречал. Единственное это когда все вершины разбили через брейк и у них совпадают координаты, сделать нормальную модель практически невозможно, но это чрезвычайно редко и на простых моделях.
22.04.2012

По поводу Профи моделей!

Ой... когда нужна какая то модель, но модель хорошая, то почистить от мусора, развернуть, и иногда даже найти текстуры - мелочь. Зачем усложнять, это можно оставить в общем то на совести авторов и модераторов, а то превратится в сплошную бюрократию, вроде не сдвинул модель в центр координат - трагедия. Кстати, опрос странный, естественно большинство хочет качать что получше. А хотят ли какие то дополнительные обязанности не озвучено.
22.04.2012

Э.Нойферт Строительное проектирование

Как раз ее читаю... хотелось бы чтоб больше внимания было уделено некоторым моментам но и так хорошая.
18.04.2012

С 1 апреля дорогие друзья

Пару лет назад так пришел после собеседования на новое рабочее место и сказали сори, кризис, забавно совпало.
01.04.2012

Правовая безопасность

Права на воздух, у всех у кого на картинках есть воздух платят налог А представляете если например на текстуры права будут качать, так ее же тогда проще пойти и сфотографировать и поделится с другими пользователями, в свою очередь это конкуренция тем кто продает эти текстуры. Например нельзя взять у Еверов дерево, зато можно сделать самому и поделится. Отчасти и этот сайт как результат того что люди делятся чем то своим. Да и пусть сначала с китайцами и персией разберуться
21.03.2012

тему переименуйте

Пару деревьев за диван на пустую стену, камин под пенек, что то с полками сделать, было бы уютнее, это так сказать смотря что Вам нужно.
21.03.2012

Экстерьер, карниз выходит грязным! Не могу разобратся(

Обычно грязь у меня устраняет адаптив амаунт 0,5 и естественно в иррадианс мэп: медиум(хай), оверлапинг, и можно дмс 1-9, но критично обычно играет именно адаптив амаунт. На свипе всегда поверх кидаю едит поли и ручками сглаживаю автосмузом под 20 градусов.
20.03.2012

Помогите с голосованием

Ну да ничего так, симпатичная, откровенно и с юмором, стырил некоторые картинки из контакта. И фейс и конт, лайкнул.
20.03.2012

проблема с loft

С учетом: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=324928#324928 Свип будет более контролируем
06.03.2012

хочу услышать комментарии от профессионалов

Высокий уровень, это уровень эверов и галереи-авардов 3ддд, как по дизу так и визу, до которых лично я не дотягиваю. Что за привычка выставлять первую вторую третью работу. В сети огромнейшее множество уроков. Книг по дизайну. Стилям. Согласен с Chen и oleana Возможно для начала стоило бы гамму попроще попробовать и текстуры найти лучше, а то такое чувство что они 300х300 пикселей. Такое чувство что ГИ вообще нет. И учится, учится, учится постоянно совершенствуя и оттачивая навыки. В общем, старайтесь и все получится.
05.03.2012

проблема с loft

Если просто запустить форму, используй sweep, там есть выбор формы, он подхватит все сплайны, и не ты ли создавал уже другую тему? пиши в одной, а то суть проблемы не улавливается.
05.03.2012

Помогите найти модели для аква парка

94, пару квадроциклов из 93, 81 можно посмотреть, 48, 22
05.03.2012

Шар из шестиугольных полигонов.

Quote: Проектирование, теория и концепции, а так же все вопросы по купольным системам: http://www.forum.domesworld.ru/ Вот оттуда, разные виды куполов, но с более сложными формами не понятно http://www.simplydifferently.org/Geodesic_Dome_Notes?page=2#Overview%20of%20Variants
05.03.2012

UVW проблема с тектурой

Сделать более плотную сетку заготовки, потом анварпить, анварпить после смуза.
05.03.2012

Шар из шестиугольных полигонов.

Ну вот здесь же все видно. размеры 6-ти угольников не одинаковы... они расположены вот так: при этом к боковым полюсам их размер меняется, от самых крупных по диаметру, до меньших на полюсах. Я бы возможно попробовал просчитать размеры и расстояния и собирать например по направляющим из спейсинг тул или чего то похожего. При этом полагаю... чем круче кривизна поверхности тем не правильнее сами шестиугольники... так или иначе деформация, потом велд вершин сам ровно деформирует. Как вариант, можно взять плоскость с расчерченной формой шестиугольников-пятиугольников в форме блинаи деформировать ее конформом например, или что там есть... сферифи мб, ффд
05.03.2012