Сообщения | Дата |
---|
Ну почитайте-посмотрите уже уроки по раилклону и на этом все вопросы отпадут.
Ну как дети, чесслово.
| 23.03.2011 |
alex-3782
Масква канешна, других городов-то нету
| 23.03.2011 |
begon
А чем тебе не нравится раилклон? Именно эим плагом лучше всего делать лепные карнизы на криволинейке. По поводу минуса JEKSON777 - ваще бред!
| 23.03.2011 |
Посоветуйте из чего лучше возвести перегородки.
А чем ГК не нравится?
| 21.03.2011 |
Можно в кореле подогнать под рис. Конвертнуть в макс, далее в поли, УВВ-мап(планар), назначить материал с этим рис. И сразу прибить стек.
Или сразу в максе нарезать плейн по рисунку, но не так точно получиться.
Потом можно маштабом подогнать(если в кореле сразу этого не сделал), разделить на отдельные элементы и т.д. Главное не переназначать УВВмапу.
| 21.03.2011 |
зайди в подобъект, поставь выделение объектами, щелкни на сетке и del.
Или пощелкай ИД мата. Стопитсот пересекается клон. Бывает, не заметишь, шифтом двинешь и родишь клона.
| 21.03.2011 |
поддерживаю! Хотят дискуссии - есть вип. А в галерее только результат и суд.
| 17.03.2011 |
У меня тож есть своя теория, называется: "А мне пофигу".
Но я никого в нее не зову и других теоретиков не осуждаю, а знаете почему?
Правильно: А МНЕ ПОФИГУ.
Прости Найт, конструктивнее не могу, ибо....
| 17.03.2011 |
ОльгаМорозова не думали сменить профессию? Помоему 3д не для вас. Без обид.
| 16.03.2011 |
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=12133&postdays=0&postorder=asc&&start=11
то значит с большим мультом-рядом с колор?А присвоить этот материал потом всей сцене,?
Да, всей геометрии. Крутить мульт надо здесь(в настройках мата), а не в настройках редактора.
| 16.03.2011 |
нужен материал покрытия-штукатурки темный шоколад
Цвет может быть и получился, а вот объем - нет. Все поверхности одного цвета. Должны быть оттенки(блики). Если это д/штукатурка, должна быть видна фактура.
| 15.03.2011 |
Quote:
на победу нет значка на начало капота? именно который вкручивается? если уж на ваз есть то на победу мб тоже?
был такой:
http://megadoski.ru/s_images/12033272136613.jpg
может на будуюшее пригодится, для тюнинга:
http://www.mykadr.ru/?a=21713&album=%CF%EE%E1%E5%E4%E0+%C3%E0%E7+%CC20
http://www.unique-autos.ru/blog/tuning/73.html
она же на ютубе:
https://www.youtube.com/watch?v=6x86FnD-2CM
| 06.03.2011 |
Headus UV Layout Pro 2.00.06
http://cgresource.net/programs/29548-headus-uv-layout-pro-20006.html
туторы
https://www.youtube.com/watch?v=pT-lxr0Jhp0&feature=related
| 01.03.2011 |
Как же больно будет биться об эти углы(ниж. часть камина), да еще высота такая - самая больнючая!
Огонь - мне кажется, уменьшеная копия большого. Слишком много тонких языков. И слишком не согласованно горят. У огня такого размера общая динамика(тем более это газ).
ЗЫ:Вот ссылка:
https://www.youtube.com/watch?v=AGvIg4ApFsA
| 01.03.2011 |
Sweep модификатор, проблемы со сплайном!
Создай любую сплайновую форму(хоть прямую линию) и к ней приаттачь твой профиль. Масштаб сбросится.
Форму удали.
Отрегулируй пивот.
| 28.02.2011 |
доктор хауз, нам с женой понравился больше теории лжи. Блудливая калифорния еще лучше но маловато будет. :-)
| 26.02.2011 |
покрупнее бы и не включенный.
| 25.02.2011 |
анимация перехода корабля в гиперпространство
по физике - свет смещается пропорционально скорости в сторону ультрафиолета и становится невидим. Т.е. звезды просто исчезнут.
| 24.02.2011 |
Зачем, если химичить можно в самом максе перед экспортом?
| 22.02.2011 |
ну тогда чуть посложнее будет:
Выделить полик, через кнтр перейти на ребра, грейт шейп фром селекшн и лофт по этому сплайну. Полный контроль.
Можно создать лофт из двух поликов для начала и конца - тогда совпадение будет полное. Потом ссатачить и свелдить.
ЗЫ: В идеале, чтобы первоначальная форма была создана в том виде, в плоскости которого будут лежать нужные полигоны(для лофта). Хотя конечно можно, позже в лофте их выровнять.
| 22.02.2011 |
Quote:
Quote:
да,я Circle применял.
а вот если использовать че по сложнее, то все!(
Никаких проблем с любым сплайном нормально получается. Сплайн должен быть постороен в той же плоскости. Перпендикуляр тоже не важен.
Единственная заморочка:он идет по пути начиная с наружнего ребра к внутреннему.
Чтобы оставался контроль снимать галочку Align to face normal.
Твистом я подогнал последнюю полигон к стыковочному. Как только нажимаешь ОК, построение превр в полики и выделенный остается посл полик. Жмем дел. выделяем Бордер и жмем бридж. Все.
| 22.02.2011 |
анимация перехода корабля в гиперпространство
Можно сплайнами сделать.
В начале это сжатые до точек прямые, во время прыжка - прямые растягиваются.
Quote:
... это ж долго, это год займет О__о причем надо хаотично расположить их в 3D
С чего такие сроки? Минута-две. Причем именно сплайны(в инстансах конечно) а не шарики, если не хочешь проблем с памятью.
| 19.02.2011 |
mgn
У вас мания.
| 19.02.2011 |
Дизайнер однушек - это звучит гордо!
Наверно хорошо зарабатывает и очччень известен?
Что, серьезно такие бывают?
| 19.02.2011 |
Помогите советом (фентезийный экстерьер)
Вот посмотри как человек делает:
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=15523&postdays=0&postorder=asc&&start=0
Целый мир, полностью продуман, каждая мелочь оправдана. Вот где интересно побродить!
Напиши ему, попроси. Может разрешит взять идею.
| 18.02.2011 |
А куда стоки идут? Канализации тоже нет?
Можно на полив использовать, собирать в отдельный резерв и от туда на газоны - пшшшшшш...
Вообще, интересное представление о функционировании бассейна. Нет озера - бяда с бассейном. Хм.
| 18.02.2011 |
@ntibiotic
иногда клиент просит показать ему как разные обои будут смотреться. Тогда достаточно сделать в максе 2 рен-ра, а остальное в мотиве. Удобно магазинам торгующим обоями или штукатурками. На фасадах так же можно подбирать алюкобонды и керамограниты
Quote:
ygoryan наверное это прототип Colima,я так думаю
разобрался:
Colima умеет работать с текстурами и рельефом а SOAP только с цветом
| 18.02.2011 |
retir
Эт не рендер а скорее растровый редактор(на основе масок). Разберись сначала, потом брюзжи.
Задел немного опусом не в тему. Речь не о красивых кнопках и достоинствах разных рендеров, а конкретно о новинке. Эта прога не нагружая машину, и самое главное значительно экономя время на подбор цвета-света, действительно заслуживает внимания.
Отмотай(те) мне карму и сочтемся.
| 18.02.2011 |
Нифигасе! Даже не верится, что такое возможно.
из макса в мотиву
http://vimeo.com/5930736
4rwd
посмотри мое видео, все поймешь.
Делаешь после первого чистового рендера, доп.рендеры с черными дифузами и нулевым светом. Сохр отдельно. В мотиве создаешь проект по этим картам и работаешь с ним, меняя цвета, фактуры и свет.
Очень похоже на ту самую волшебную кнопчку.
ЗЫ,зы,зы: 3dgopnik - СПАСИБО, тебе огромное за новость!
Чет, не пойму, он только под ментал и версии 2010 и 2011?
На 2009вирее - автоскрипт работать не будет?
Если кто разберется - черкните, плиз!
Quote:
ygoryan http://www.motivacg.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=86
Пишут что нормально работает с Vray 2.0
Блин, жальс! Придется ручками делать.
3dgopnik а для чего нужен SOAP, чем отличается от COLIMO?
| 18.02.2011 |
низкая температура грудного ребенка
urka
Как там Уилсон, Кади, все нормально?
| 18.02.2011 |