Сообщения | Дата |
---|
Как разъединить полигоны на разные объекты?
конвертни в мэш и сделай эксплуд в элементы со значением ноль, правда пивот у всех останется старый.
Quote:
Конвертнул в меш, нажал эксплод со значение ноль, завис комп. Полигоны не нужно выделять перед этим?
нужно
Сейчас посмотрел на увеличенную фотку, оказывается у тебя куча объектов а не одна плоскость.
Тогда взрывай(експлод) в режиме не полигон а елемент, выделив те что нужно и значения выбирай такое(экспериментально) при котором тебе не порвет объект на полигоны.
Попробуй, угол выдели и поставь значение 45 градусов.
Должно получится.
| 15.04.2012 |
С Днем Рождения!
| 15.04.2012 |
помогите выставить хороший ракурс
vishenka-28
Камера не при чем, просто вирей делает не один просчет а несколько, а потом их смазывает... согласись глупо ждать, а чтобы не ждать - тут почитай:
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=293235#293235
а именно, используй карту глубины Z-Depth и в шопе крути DOF Pro(отдельный плагин).
Быстро и сердито. Главное не перестарайся))))
| 14.04.2012 |
Quote:
http://lawru.org/civics/comment_1282330032.html
Update katerina_EME Это вполне нормально что боятся. Вы же покупая дорогой товар спрашиваете о гарантии и чеки сохраняете. Если хотят, пишите, не критично.
Можете тогда попросить заказчика чтоб тот в свою очередь написал расписку, что обязуется выплатить Вам вторую часть после выполнения работы)) Чтоб и ему было не комфортно
Мало того, я бы с него еще за каждое согласие брал расписку, т.е. устраивает его выполненная часть работ(1комната к примеру) - пиши расписку родной(чтобы потом не было разговоров, типа я этого не говорил и меня такой диз не устраивает).
Можно подумать диз это ТАКАААААЯ затратная часть ремонта или строительства, что дизы это половина мошенников! Насобирают предоплат с лохов-заказчиков и кочуют в другой город.
У диза есть репутация - это и есть его гарант надежности. А понты с расписками, это одна из попыток нагнуть работника, оказать на него давление.
| 13.04.2012 |
Quote:
А по делу: сделайте extrude с высотой 0, и посмотрите на результат в measure и разделите на два.
можно проще: раз линия замкнутая, перевести в поли и делить не надо.
| 12.04.2012 |
обрати внимание на этом материал "КОРУНД - жидкий керамический теплоизоляционный материал, созданный российскими учеными на базе мировых технологий NASA. Данные покрытия изготавливаются из качественных импортных компонентов и не имееют аналогов по соотношению цена-качество. Покрытие «Корунд», толщиной лишь 1 мм по теплозащитным характеристикам соответствует 5-сантиметровому слою минеральной ваты либо полутора кирпичам. Секрет в том, что данный материал не поглощает тепло, подобно тому, как это делает обычная теплоизоляция, а отражает его «обратно». Срок службы материалов серии «Корунд» – от 15 лет и больше"
http://www.ubzt.ru/zhidkaya-teploizolyatsiya/korund
здесь технология:
http://www.ubzt.ru/zhidkaya-teploizolyatsiya/teploizolyatsiya-pola-pod-tepliy-pol
и почитай это:
http://www.ubzt.ru/teploizolyatsiya-konstruktsiy/uteplenie-balkonov
di3m
А вот и не правильно, нижний наружный угол будет покрываться инеем. Плита в районе улицы имеет температуру улицы и не важно какое утепление у соседей, важна толщина и качества вашего утеплителя . Надо весь балкон делать как термос. Никаких анкеров на наружных стенах(мостики холода). Никаких выступов основания или пропусков утеплителя - иначе иней.
| 12.04.2012 |
Если я правильно понял то речь об утеплении пола?
Вряд ли уровень пола балкона и квартиры одинаковый, скорее всего там уже есть стяжка и на нее наклеена плитка. Снять старую стяжку и положить утеплитель. Материал по месту. Скорее всего подойдет любой. Самый тонкий - изовер.
| 12.04.2012 |
Переход на V-ray. Несколько вопросов опытным коллегам.
Quote:
Может есть тема такая, где почитать? Не такая уж дорогая - это какой порядок цифр?
все ответы есть на сайте+поиск=щастье
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?start=0&t=8916&postdays=0&postorder=asc
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?start=0&t=23045&postdays=0&postorder=asc
| 12.04.2012 |
Переход на V-ray. Несколько вопросов опытным коллегам.
Quote:
Есть ли смысл с моими задачами переходить на вирей?
Если да, то в чем будет преимущество помимо удобства пользования современными библиотеками?
Да есть. Смысл - реалистичные материалы (например вода или матовое стекло)и свет. +
Возможность пользоваться огромной библиотекой и такими вкусностями вирея как прокси(лес в сканлайне будет считаться (если не слетит) намного дольше чем прокси лес в вирее).
Quote:
Возможно ли настроить вирей так, что бы он без глобального света, суперматериалов и прочих наворотов (то есть простые сетки с текстурами в нересурсоемких материалах) рендерил так же быстро, как стандартный сканлайн?
Да возможно. Экстерьеры так и рендерят(без ГИ). Если в экстерьере присутствует некая ниша в тени - она так же как и скайнлайне будет почти черная. Можно поставить доп. ИС, а можно включить ГИ, на времени просчета это почти не скажется.
В интерьере это не катит, НО: решающий выигрыш во времени происходит на стадии
добавления моделей. Либо готовые вставляешь - либо сам моделишь. Если вместо диванов используешь боксы - тогда вопросов нет - оставайся на сканлайне, если нужно посмотреть именно тот диван(шкаф, сантехника, светильник и т.д.) который хочет заказчик - вирей форева.
Quote:
Если стандартный материал с текстурами перевести в вирей, то путь к файлу текстуры сохранится? Его можно использовать сразу, больше не делая никаких манипуляций?
Можно парой кликов перевести все маты в сцене, в вирей маты и (если качество не важно) отправлять на рендер. Обычно его еще докручивают(если можно показать реал - зачем оставлять полуфабрикат?) Текстуры все сохраняются.
Quote:
Сейчас у меня не стоит вирей. Скачав модель сделанную под вирей, я перевожу материал в стандартный, но в нем нет текстур. Приходится методом тыка, искать к какой части модели применен материал, потом догадываться какая текстура может ему соответствовать, и руками подсовывать ее в канал дифуз.. Даже на средней детализации модели занятие утомительное. Если установить вирей, то при переводе материала в стандартный, текстуры буду автоматически помещены в соответствующие каналы материала?
А вот тут ХЗ, никогда в обратную сторону не переводил.
От себя: вопросы и сомнения совершенно понятны, это абсолютно моя ситуация три года назад. Я перешёл и не жалею. Сейчас все делаю в вирее. После понимания принципов работы и правильной настройки - скорость стала устраивать. Вернее баланс скорость-целесообразность.
База моделей - не самый решающий фактор, мне больше нравится "реальный" свет.
По поводу видео - тут все хуже. Рендер растянется на неделю. Но, опять же, правильный подход, правильный выбор размера, правильные настройки + сторонние рендер-фермы(раз в год можно себе позволить, не такая уж она дорогая)... Это если делать облёт камерой. А если показать динамичную конструкцию - то по времени(и правильном подходе) скажется не сильно, чего не скажешь о возросшем качестве)))
Однозначно вирей!
Удачи!
| 12.04.2012 |
Quote:
urka, а в чем именно траблы? тип светильников не тот, их расположение, или еще что?
Именно!
Поставь прямоуг. плейны вертикально(тогда отражения вытянутся), расположи так, чтобы отражения оказались в камере(где то видел скрипт который создает сплайны-лучи из ИСов).
И обрати внимание на оригинальную фотку - в ней правый ИС теплый, а два левых - холодные. Обязательно используй разноцветные ИСы.
На маты добавь анизотропию(редко бывает идеальный глянец, мелкие царапинки всегда есть), также в карту бампа можно добавить карты царапин, в рефлект-глосс можно кинуть нойз(отпечатки пальцев на пластике - уже не идеальный лак)
Загляни сюда:
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=432
обрати внимание на студию и на кол-во ИСов и "окон", т.е. пятен для отражения.
Если ставишь ХДРИ - выбирай с большим кол-вом ярких и темных пятен, так ты точнее определишь настройки мата.
вот этот скрипт(сам не юзал) 111_reflectionHelper_v0.1
http://andklv2.narod.ru/maxscripts/ak-maxscripts.html
| 11.04.2012 |
3D Studio Max, V-Ray визуализатор
Не понял, кто-кого на Мальту везёт?
| 11.04.2012 |
Iram-an
смотри на олдее в векторных клипартах
Quote:
да мне не нужен вектор, мне бы растр приличного разрешения.
таки именно вектор переводится в растр с ЛЮБЫМ разрешением!
Quote:
..спасибо что просветил ))))
спасибо не булькает
вот деревья:
http://allday.ru/index.php?do=search
| 10.04.2012 |
И от меня прими поздравления!
| 08.04.2012 |
Сможет ли кто нибудь выровнять камеру и зд модель по фотке?
TAPAC
Вроде работает.
Плохо то, что оба способа не подходят если не видно боковых стен.
Да и на фотку с левой стеной, я так и не понял как настроить
| 06.04.2012 |
Как лучше смоделиловать такой камень
Коооооооооооооооо
а как края собираешься обгрызать?
| 06.04.2012 |
Как лучше смоделиловать такой камень
Достаточно точная и плотная геометрия с шумом + текстуры высокого качества, можно совместить с дисплейсом для имитации очень мелких неровностей(ямок и крупинок от песка)
| 06.04.2012 |
Леха Dizayner с днем варенья!!
Поздравляю с Днем Рождения!
| 06.04.2012 |
YN3, Ищу модель человека (м\ж), в спортивной одежде
YN3
Боишься в позере делай в дазе, он больше похож на вменяемую прогу(хотя тоже не фонтан)
Качай в сети базового Майкла(халяву найти не проблема):
http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=7877
Найди и скачай к нему одежку:
http://www.daz3d.com/i/search/searchsub/?_m=d&sstring=Michael%2BSport&x=0&y=0
если есть желание или влом делать ручками - найди и скачай нужные позы
http://www.daz3d.com/i/search/searchsub/?_m=d&sstring=Michael%2BPoses&x=0&y=0
выставишь и оденешь в дазе(можешь добавить мимику так живее получится(тоже отдельные файлы качать придётся), сконвертишь в обжей и ставь в макс(карты у него свои будут).
Для девочки качай базу Виктории
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/victoria-4-2?item=4783
и все что к ней нужно.
Скины, лица, национальности и т.д. все надо качать отдельно...бизнес ёпть!
вот пример дазовской модели в вирее:
| 06.04.2012 |
С Днем Рождения!
| 05.04.2012 |
Quote:
...сделал часть кресла, скопировал....
а копировать не надо, примени модификатор симетри и отрегулируй в нем величину велда
Привет voverrr-потеряшка! Зацени мой велик в галерее))) Я теперь тоже умею моделить!
| 05.04.2012 |
ItsHelias94
переложи картинки на другой домен, не у всех открывается имейджшек.
Ниже набора текста для поста есть подчеркнутая надпись
Добавить картинку (на Англ.)
это ссылка на постимейдж, туда и залей.
Рендер можно использовать любой, по соотношению время-качество лидирует вирей.
По свету и камерам: сам себе помоги, в инете мильон уроков. Ищи студийный рендер или студия для рендера, можешь скачать с нашего сайта
http://www.3ddd.ru/other/3ddd_studio.rar
На основной синий цвет, в диффуз добавь фаллоф с затуханием на края в белый.
На перчатки, в бамп добавь нойз.
Сетку надо поправить, на официальном она идеальна, у тебя с косяками, и затекстурь подошвы.
Покажешь, что получится.
| 05.04.2012 |
перейди на гамму 1,8-1,6 и контраст подкрути, повесь шторы, расставь мебель и муть закончится
| 05.04.2012 |
Сможет ли кто нибудь выровнять камеру и зд модель по фотке?
Mu$limu$
Вообще-то, автор урока это для наглядности сделал. Ты свои точки, и так на фотке знаешь и видишь.
| 05.04.2012 |
Грохни эти полигоны, сделай кэп дырки и добавь ребро коннектом.
Quote:
ygoryan
у вас такое бывает? просто впервые столкнулся с такой проблемой
У всех бывает. Может полигон вывернулся, Может катом резал и точка не на ребре оказалась, может допуск на велде маленький. Проще сделать как я сказал, чем искать причину. Когда будешь удалять полигоны, скорее всего и поймёшь почему не соединялись
| 05.04.2012 |
скрин проблемы покажи
| 05.04.2012 |
Ищу детальную модель macbook air
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=26627&postdays=0&postorder=asc&start=11
| 03.04.2012 |
Она и во втором вирее во фрейм-буфере есть, правда у меня макс вылетел когда решил попробовать.
| 01.04.2012 |
Подскажите ктонить,как удалить в максе со сцены Xraf файл???
Не иксреф файл(в сцене вообще нет файлов))), а файл(кнопка самая верхняя левая), там ищешь иксреф-сцене, выделяешь и ремув.
Внимательнее читать надо, Мур все расписала.
Бяка у меня вообще-то тоже делом удаляется ну и выделяется ессно.
Edgar-abdul может у тебя не иксреф а фризн?
Скан покажи.
| 31.03.2012 |
самодельная раковина на ножках
klauzura777
я отвечу:
1 - да на саморезах
2 - нет не начнёт, скорее настоящая затирка вымоется, чем эпоксидка.
3 - она вообще не пропускает воду(цитата):
Эпоксидная затирка потому так и называется, что содержит эпоксидную смолу, благодаря данной смоле она делает межплиточные швы более плотными, абсолютно влагостойкими и устойчивыми к различным химическим веществам.
http://mozaichnik.ru/production/fuga/type/epoxy/
Один нюанс: очень сложно смывается - нужны профессиональные плиточники.
| 30.03.2012 |
Shamanka
Это далеко не усложнение, это всего лишь более-менее правдоподобный фейк для дальнего плана.
Quote:
... в реале будет, просто зашкуреное дерево крашеное в 2 цвета (основной + сверху сухая кисть), думаю и по блеску будет одинаково, т.к. сверху лак на все вместе. Т.е. отдаленная имитация.
ок, тогда один бленд с дертом на смешивании + мат грязи + мат краски с миксом в диффузе
| 29.03.2012 |