Сообщения | Дата |
---|
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата mr.spoilt:
Цитата YirineriKISS:
да вроде всё просто. 3д курсор не так часто нужен уже.https://drive.google.com/file/d/1tVZYj2aY6xxBpL9q0iu8e55FzE9Vp4TN/view?usp=drive_link
а тут на форуме фаннаты везде пишут, что блендор лудшим был еще до первых мыслей автора об нем, а оно вон как оказывается, 3д привязки для него зумеры только сейчас придумали. Вот это новость.
Бедные фанаты). Ну да, такие крутые привязки только в 4.0 завезли. Без них наверное боль была( я немного застал когда их ещё не было, только начинал тридешить тогда). Может когда-нибудь норм текстур мапинг завезут типа UVWmap, а то сейчас прям убого работает.(вернее работат корректно, но не так юзер френдли как UVWmap)
| 17.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата Spark:
А вы куда тесты-то делаете, если не секрет?
в бюро
Цитата DeLEVEL:
Спасибо! Не, там не по ТЗ - рамы отдельно, и на ЛП надо было окна целиком запечь конечно. По времени недели две с плюсом - дофига делов по оформлению. Сейчас на портфолио с одиночными картинками да без сетки особо и не смотрят - откуда взял, как делал и т.п. Надо всё расписать, показать, 360 видео сделать..
[[link:image_uri:795676,]][[image:795676,sky_image_forum]][[/link]]
Вдохновился твоей работой, решил сделать что-то подобное)))))Учусь у лудших: https://drive.google.com/file/d/1XZ0LQZXfdST5j-r5Ksd0SDV0bUeumMvb/view?usp=sharingКстати почему у тебя ОРМ карты, по требованиям же вроде ЕРМ?Насчёт рам тоже кто говорит сшивать надо, кто нет.P.s. так это твоя тренитовка была. Я думал это и было тз для бюро.
| 16.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата DeLEVEL:
Если интересно -�https://www.artstation.com/artwork/DLmKve
Крутая работа! Ты прям сшивал все еллементы в 1 меш?(ну кроме стёкл). Сколько по времени делал?
| 16.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата DeLEVEL:
можно сориентировать \ выровнять меш с привязкой по любому вертексу в сцене одним движением - в Блендере так нельзя, там придётся сначала 3дкурсор выставить
да вроде всё просто. 3д курсор не так часто нужен уже.https://drive.google.com/file/d/1tVZYj2aY6xxBpL9q0iu8e55FzE9Vp4TN/view?usp=drive_link
| 16.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата DeLEVEL:
Кстати, как успехи с тестом? Я сдал хп\лп ОКС и благо тестовые, всё приняли. Завтра включаюсь в работу).
Круто, поздравляю! На подряд или в штат взяли? Я сдал в пятницу, спросили про портфолио(после теста)) и пока тишина. Надеюсь не кидалово.
| 16.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата DeLEVEL:
е совсем корректно импортируются группы сглаживания в Блендер
Я не знаю что там за опции есть по нормалям при экспорте FBX из макса, но при экспорте из блендера у меня 3 опции(Normals only, fase, edge) и в анриалле шейдинг нормально отображается только с экспортом в Edge. Группы сглаживания это ж помойму только максовская фитча, игровые движки во вертекс нормалс ориентируются.
Цитата DeLEVEL:
ТЗ проходить - там физикал
а разве "физикал" это не просто название? Все карты в блендере цепляются в соответствующие слоты которые есть и в анриале.
Цитата DeLEVEL:
Но просто не понятно в целом - откуда его столько в архитектуре..За лицензию что ли так заморачиваются?
Тоже удивился) Ну это только в архивизе, в интерьерку блендеристы не особо полезут т.к. маты надо переделывать для ассетов с 3ддд
Цитата DeLEVEL:
Особо какого-то удобства \ скорости или прям супер фишек по нашей специфике я там не увидел.. ну может пока, не знаю.
Мне в максе не очень нравится парадигма моделинга через гизмо. Всё время прям пиксельхантинг какой-то). Хотя всё это дело привычки. А в блендере изначально привыкаешь к хоткеям, левая рука на клавиатуре. + плагин на тексель денсити есть нормальный и бесплатный.
| 16.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата Spark:
Положение пивота для лоуполи не регламентировано, можешь хоть на Луну его отправить. Но признаком хорошего тона в моделинге всегдя является пивот в пределах геометрии.
Да вот как раз сегодня с сотрудником из бюро пол дня разбирались с тем чтобы его(пивот) не на луну а в центр мира отправить. И оказывается при этом геометрия меша(в блендере) искажается чем дальше объект от своего пивота - тем больше. Кто бы мог подумать. Не знаю как в Максе, но возможно принцип тот же.P.s. кстати у них в бюро в блендере работают(видимо тоже), и ещё насколько объявлений видел по АГР где 3дМакс ИЛИ Блендер. Так что шансы небольшие всё таки есть)
| 13.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата liga3d:
Пивот в центр мира сбрасывать не надо, просто здание должно стоять в его координатах МСК в сцене. Это только для лоуполи модели.
Хммм, мне в бюро сказали - надо. Вообще пункт 8.2, 8.3 пока мне не понятен, но ладно.
| 13.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
А я правильно понимаю что LP меши надо передвинуть по плану хоть за 15км от центра мира, и сбросить ориджин(пивот) в центр мира? У меня прям беда какая-то с этим в блендере.
| 13.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата liga3d:
Пивот относительно объекта должен быть в его геометрическом центре, а Z соответственно в нулевой проектной отметке (в уровне 1-го этажа). Объект с этим пивотом в сцене должен быть в нуле по всем координатам. Пивот окружения, стекол и прочего в одном файле должны совпадать с пивотом ОКС и находится в нулевых координатах в файле.
Ну если ОКС и благо в разных FBX, и каждый из них стоит в нуле со своим геометрическим центром, то координаты в geojson надо задавать для 2х файлов, а у меня только одна графа. Или для Благо тоже нужен свой geojson?
| 12.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
[[link:image_uri:794883,]][[image:794883,sky_image_forum]][[/link]]
Блин, ломаю голову что это значит. Они как будто противоречат друг другу
| 12.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата myxavertolet:
В паре это значит, что в материале используют либо обе, либо ни одной. Ну и да, как две отдельные карты для лп.
Понял, спасибо! А если ниодной - то а анриале просто выставятся дефолтные значения?
| 11.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
[[link:image_uri:794585,]][[image:794585,sky_image_forum]][[/link]]Для лп. В паре - это значит на red/green? На рисунке они изображены как 2 отдельные карты.Походу отдельно)
| 11.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Делаю отступ полей юдимов 1%( 10pxl для 2k) но во вьюпорте и в EEVEE рендере швы исчезают только при приближении. В Cycles вроде норм. Надеюсь в Анриале тоже норм будет
| 10.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
[[link:image_uri:794438,]][[image:794438,sky_image_forum]][[/link]]
Ребят, я правильно понимаю что для ХП это 1 объект с кучей слотов юдимов. У меня 1-9 это наборы для земли, 9-22 это мафы, 22-... это озеленение. И на этом объекте несколько материалов, верно? А для ЛП можно разделить Землю и МАФы в разные объекты.
| 10.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата GeorgiyS:
Если стекла с какой-то текстурой эдакой, то да, а если просто стекла в окнах, то в отдельный объект MainGlass и свойства в geojson.
Спасибо.То есть развёртка для просто стёкол не нужна.
| 09.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Ребят поясните пож про стёкла для хайполи. Делать развёртку с ЧБ под альфу или как? И ещё вопрос: Если улица с нумерацией 1-ая (например 1-я Карачаровская) - то как это правильно писать?
| 08.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата Spark:
Сорри, но без шансов. Слишком много специфики из абсолютно разных областей.
Понял, буду углубляться, спасибо! Я впринципе так и подозревал
| 04.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Товарищи, вопрос немного не оп теме: насколько важно для нормальной работы по этому профилю знать 3dMax? Знаю на уровне "знаю 10-15 модификаторов, понимаю когда читаю статьи о работе в максе(типа курса от Спарка), могу моделить, но медленно". Вот думаю уделять больше времени изучению.
| 04.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
[[link:image_uri:793370,]][[image:793370,sky_image_forum]][[/link]]Делаю фаску просто и всё прекрасно печётся. Оно и понятно.
| 04.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата RE:2:
К примеру стоит колонна, сверху снизу плиты перекрытия. Вот у колонны надо удалять верхние и нижние полигоны обязательно? И колонна должна быть в стык с перекрытиями не входить в нее иначе уже самопересечение получается?
Мне тоже в бюро сказали что геометрия может входить друг в друга и главное чтобы велд был норм. Хотя прочитав правила - понял также как и вы.
| 04.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата DeLEVEL:
На простые паттерны то зачем текстура? Сделайте свою процедурно в SP - любая раскладка и оттенки по маске сразу по месту в сцене.
А маску для HSL просто руками нарисовали?
Не знаю, может не правильно делаю, но я изобрёл такой велосипед:
[[link:image_uri:793133,]][[image:793133,sky_image_forum]][[/link]]Создал похожую тайловую текстуру 4к. В сцене нарезаю меш на квадраты по 4 метра. Получается каждый квадрат TD=1024 px/м. И затем руками раскидываю ЮВшки.
| 03.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Ребят, ещё такой вопрос: дали такую текстуру плитки(2k, не тайлится)
[[image:792923,]]
Я так понимаю что острова ЮВ, после разрезки и скейла под тексель денсити, надо подгонять руками. Если б это был одноцветный кирпич то ок, но вот как это тут сделать не понимаю. Оттенки серого всё равно не совпадают). Может есть проще способ?
| 02.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата RE:2:
Пришел к выводу не запекать, а рисовать. Отдельно сделать нормалку на окно и расставить куда нужно. Может есть лугче способы, но на весь дом делать нормальное запекание в 3dsMax, это просто боль.
Да не важно где запекать, принпип везде один и тот же( я в сабстансе пеку). Просто там надо тогда или фаски добавить на ХП или вершины на рамах местами поскейлить чтобы информация для трассировки какая-то была.Вот кстати подробный видос на эту тему:https://www.youtube.com/watch?v=0DPVfIl4Jqw&t=196s(чёт ссылка не хочет делаться)
| 02.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
[[link:image_uri:792732,]][[image:792732,sky_image_forum]][[/link]]Ребят подскажите, как такое можно запечь? при трассировки с плейна углы, перпендикулятрые плейну не запекаются
| 01.02.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата GeorgiyS:
Про стены внутри - это тебе надо разок скрин посмотреть как это выглядит, несколько страниц назад. Спереди модель стен, внутри в проемах за стеклами вывернутые боксы, которые изнутри к окну подходят.
Чёт вроде встречал этот скрин а щас не погу найти. Ну впринципе я понимаю что значит вывернутый бокс внутри пришитый к проёму)). Эти боксы надо делать по размерам комнаты по чертежу или можно примерно "от балды"?
То есть условная камера снаружи может быть где угодно и надо везде где прозрачные стёкла делать комнаты? И все элементы крыши тоже?
| 28.01.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата GeorgiyS:
Внутрянка актуальна только ХП (для прозрачных стекол и тп)
Почему только для ХП? пункт 13 для лп
[[link:image_uri:791476,]][[image:791476,sky_image_forum]][[/link]]
Хотя я вообще не особо понимаю что такое ХП для такого рода задач и для чего оно, но видимо разрабам виднее.Ещё не совсем понятен пункт 7
[[link:image_uri:791481,]][[image:791481,sky_image_forum]][[/link]]
То есть правильно ли я понимаю что это распространяется только на геометрию внутри объекта и условную раму можно вставить в проём если она отдельный объект. Просто там как-бы тоже и вертексы в одних коолдинатах получаются, и рёбра и фейсы:
[[image:791483,]]
| 28.01.2025 |
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Всем привет! Дали тест на ХП-ЛП по требованиям АГР. Помогите пожалуйста. У меня в ТЗ часть здания ОКР по полигонажу проходит под 1 FBX для ЛП(меньше 150к как есть с 6к объектами), то есть после перемоделивания будет ещё меньше. Правильно я понимаю что это получится 1 ОКР? То есть мне надо перемоделить всё в один меш? Удилить внутрянку и оставить комнаты которые видны через стекло? Или можно делать стены, рамы окон, отливы, отдельными объектами?
| 27.01.2025 |