Подробнее
Активность: 21
31
марта
2025
Blender +MarvelousDesigner
Здравствуйте . Вопрос заключается в следующем : есть симуляция "пледа "из марвела  ,обычный плэйн с треугольной сеткой ,и есть тот же плейн с квадратной сеткой в бленедере ,с помощью Join as Shapes ,я выполнил объединение симуляции "пледа" с марвела  плэйна треугольного с плейном с квадратной сеткой .А теперь мне необходимо ,более сложную форму "пледа" с толщиной 4 мм и бахромой (хай поли модель ) закрепить за плэйном, чтобы он следовал плэйну с квадратной сеткой и принял симуляцию "форму " пледа из марвела . Коротко -есть симуляция пледа лоу поли "плэйна с марвела и есть модель с толщиной и бахромой которую необходимо установить в такое же положение ,как выполненная симуляция пледа в марвелс .)В 3дмаксе есть функция skin wrap я видел ,как сложную форму округлую с формами отличающиеся от плейна ,привязывали к плейну по размерам плэйна из симуляции марвелс и она следовала .
17
мая
2022
Шейдинг (затемнение ) на модели
Цитата Borka82: Цитата Ymkka: Цитата Borka82: Цитата Ymkka: Здраствуйте .Почему происходит так и как это исправить .?Если сглаживать авто ,то все отлично !под турбосмусом сетка натягивается и есть искажения .точки вэлдил . И контрольный вопрос .Почему иногда точку нельзя удалить .(внутри будто повторный сплайн ).  Скачайте скрипт IFWNormalsFree должно помочь. А точку попробуйте TargetWeld к ближайшей сделать. Спасибо большое ,скрипт хорошее дело ,но почему возникает такое ?это дело в сетке или дело в самом отображение ?)Если у кого то есть хорошая информация про геометрию и  построение сетки в 3д моделирование ,дайте знать ).Вам спасибо за ответ !попробуем ! Это происходит из-за кривого отображения нормалей в максе, фирменная фишка, они в 22 версии даже модификатор запилили для исправления ее. Так отлично .А как модификатор называется в 2022 ?.И еще вопрос )а в корону случайно ,не сделали ,чтобы можно было рендерить от видеокарты своей ?
17
мая
2022
Шейдинг (затемнение ) на модели
Цитата Borka82: Цитата Ymkka: Здраствуйте .Почему происходит так и как это исправить .?Если сглаживать авто ,то все отлично !под турбосмусом сетка натягивается и есть искажения .точки вэлдил . И контрольный вопрос .Почему иногда точку нельзя удалить .(внутри будто повторный сплайн ).  Скачайте скрипт IFWNormalsFree должно помочь. А точку попробуйте TargetWeld к ближайшей сделать. Спасибо большое ,скрипт хорошее дело ,но почему возникает такое ?это дело в сетке или дело в самом отображение ?)Если у кого то есть хорошая информация про геометрию и  построение сетки в 3д моделирование ,дайте знать ).Вам спасибо за ответ !попробуем !