СообщенияДата

Модели коробок и упаковок

http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=37631 остальное сами через поиск
15.01.2012

переведите пожалуйста модельку

http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=34406 В 2010 Макс (с приложенным FBX проблемы), заранее большущее спасибо. upd пасиб, уже скинули.
15.01.2012

Помогите с зеброй!

http://vraydoc.narod.ru/vray20/examples_image_sampler.htm
13.01.2012

С днем рождения, renderman!!

И от меня огромнейшее поздравление! Желаю, чтобы вдохновление и хорошее настроение были постоянными спутниками по жизни. З.Ы. И, конечно, пасиб за уроки!
10.01.2012

У Jul! сегодня День Рождения!

С днем рождения!
09.01.2012

m-dept С Днем рождения Сережа!!!

С днем рождения! Если ее еще нет рядом, то желаю найти свою Клариссу
09.01.2012

Нужны советы и критика. Прошу помощи!

Мат дерева лучше значительно. Только стоит оттенок сделать ближе к красному, а не к зеленому, как сейчас. Типа цвета панелей, которые vidart предложил http://postimage.org/image/79ieepoc3/ Полосы не понравились, очень широкие и их цвет с нынешним цветом дерева , как мне кажется, не сочетается. Сделать тонкими, как рисовал vidart и они, плюс ко всему, будут с вантами моста гармонировать(ну, это уже, может, мной надуманно несколько). Столик слишком сложный и узорчатый и при массивности дивана и наличии панелей выглядит хрупким. Может стоит вернуть прежний, просто тоже сделать белый глянец. Режет глаз радиатор. Такой был бы уместнее http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=28471 Коврик не удался. В мате дивана перебор с хайт глосси, несколько нереалистично выглядит.
08.01.2012

Таблицы:свет, пленка, камера, отражения. Тени IES

slavyxa91 Одна тысячная секунды. Т.е. в shutter speed надо ставить 1000. http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5542&a shutter speed (выдержка, или скорость съемки) - это скорость съемки нашего кадра 1/сек. К примеру 1/200, то наше значение равно 200. Чем меньше значение выдержки, тем медленее скорость затвора, и тем самым ярче будет наша картинка. Во многих современных фотокамерах используется стандартная шкала выдержек. 8000 (1/8000 c) 4000 (1/4000 c) 2000 (1/2000 c) 1000 (1/1000 c) 500 (1/500 с) 250 (1/250 с) 125 (1/125 с) 60 (1/60 с) 30 (1/30 с) 15 (1/15 с) 8 (1/8 с) 4 (1/4 с) 2 (1/2 с) 1 с
08.01.2012

WIP | Y.O.U.

Chen Таргетом, честно говоря, никогда не пользовалась. Имеете ввиду как в этом уроке? http://www.3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=2 У меня стоит солнце, но тени да, невнятные, сама вижу, что их не вижу Был и такой вариант, без солнца плейнами рисующий свет делала. Тени были очевидны, но, показалось, что с солнцем в целом пореалистичнее, мож просто не хватило терпения плейны нормально настроить.
07.01.2012

Таблицы:свет, пленка, камера, отражения. Тени IES

Quant Quote: Не раз уже плюсовали за таблички, значит еще не все о их существовании знают. Поэтому, думаю, есть смысл, выложить их все вместе в отдельной теме. Если есть чем дополнить, дополняйте тему, буду только рада. Интернет безграничен, так же как и информация. Больше, чем уверена, что проработав в Максе 2 года, я знаю лишь малую часть того, что пригодилось бы в работе с ним. Что уж говорить о новичках... А остальным: в теме просьба не флудить. Если есть подобные таблицы и т.д., чего нет в других темах, закидывайте.
07.01.2012

WIP | Y.O.U.

Артурррр Читайте внимательнее, я все уже объяснила. Хватит флудить.
07.01.2012

Нужны советы и критика. Прошу помощи!

vidart у Шамана есть отличный интерьер, где панели на всю стену вписались просто идеально http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=15119 Здесь, как мне кажется, в его варианте, дерева именно столько сколько нужно. Да, можно не цельную панель сделать, а из квадратов как вы предложили, но не стоит закрывать ими две стены, в таком маленьком помещении душно становится.
07.01.2012

Таблицы:свет, пленка, камера, отражения. Тени IES

Не раз уже плюсовали за таблички, значит еще не все о их существовании знают. Поэтому, думаю, есть смысл, выложить их все вместе в отдельной теме. Собрано в инете. Достотверность данных не гарантирую. Цветовая температура. P.S.Цветовая температура лампы накаливания лежит в пределах 2300—2900K. Еще подсказали, что солнечный свет где-то 5400, а свеча 1800 - не больше.Чувствительность фотопленки. Экспозиция. Текст не мой: Настройки для физической камеры. Основные значения, которые стоит изменять для достижения реального и желаемого результата это: f-number, Shutter speed, Film speed (ISO). 1. f-number - диафрагма 2. Shutter speed - выдержка 3. Film speed (ISO) - чувствительность пленки А теперь о главном. Для интерьеров желательное значение ISO выставляется 400 (меньше делать нежелательно, будет темно). Диафрагма - для помещений ее желательно выставлять от 11 до 16, а если вы фотографируете какой-то отдельный объект, делаете на нем акцент (ваза в интерьере, телефон на столе и т.д.) тогда значение диафрагма должно быть маленьким от 2 до 8. Выдержка - это единственное значение, которое можно менять для выбора нормальной освещенности визуализации. (!!! но только после того, когда будет выставленно значения Film speed (ISO) и f-number) его пределы (желательные) колеблються от 30 до 500, но можно и выше или ниже. Параметр vignetting по умолчанию включен, что дает затемнение от центра к краям кадра (имитация дешевых "мыльниц&quot Соответственно, если его отключить, картинка станет еще немного светлее. Инструкция: 1. Любая пара значений равнозначна по яркости. Какую поставить не важно если не используете DOF. 2. Яркость регулируйте с помощью ISO. 3. Экспоненту попробуйте Reinhard. Все по дефолту. Параметр burn по вкусу.Отражения и преломления материалов. P.S. Более полная таблица http://levaleva.ru/ior.html , за что ему отдельное спасибо Жесткость теней от IES. Тоже не мой текст: Вопрос: Vray IES даёт жесткие тени даже с включенной галкой "use light shape", как исправить? Ответ: В файле IES есть размер источника света. Оттуда вирей берёт данные для тени. Зачастую в искуственных иесках этот размер равняется нулю, отсюда и жесткие тени. Влияние размера на размытость тени здесь такое же как у обычных светильников. Открываем нашу IESку в блокноте. Ищем где оканчиваются буквенные значения и начинаются цифровые. Каждое число разделяется пробелами, но может быть не целым а десятичным, поэтому считаем внимательно. Отсчитывая от первого числа мы должны найти 8ое, 9ое и 10ое число. Если эти числа будут 0 0 0, значит наш размер 0. Изменив все три значения на бОльшие, мы получим нужный размер. Единицы измерения. Могут быть футы или метры. Опять отсчитываем седьмое число (прямо перед нашими), если это 1, то у нас футы, а если 2, то метры. Таким образом если наши единицы измерения метры, то вводя размер 0.1 0.1 0.1 получим размер светильника 10см. Это никак не скажется на узоре света, размер всего лишь будет учитываться при просчете тени. Пример: Серый - Буквенные значения. Не интересуют Зеленый - Их отсчитываем до нужных. Не интересуют Синий - Единицы измерения (1 футы, 2 метры) Красный - Размер светильника
07.01.2012

WIP | Y.O.U.

Артурррр Мне на данный момент нужна игра теней, чтобы был объем, а не игра света теплый/холодный.
07.01.2012

WIP | Y.O.U.

ygoryan Я же просила помочь именно тех, кто с подобной проблемой уже сталкивался и умеет ставить дополнительный свет. И все. Мне ответили не на те вопросы, что я задавала. По поводу того, почему свет из окна более активный должен быть, я в первом посте о ресторане написала. Про то, что маты комментить не надо тоже написала. По поводу ночного тоже ответила. В шопе той игры теней, которую я хочу, если изначально в сцене нет дополнительных корректирующих ИС, не сделать. Пост Гриката прочла, спасибо за него, но мне нужно было не это. Хотела бы постом вытянуть, подняла бы тему про пост. Вот честно я не понимаю как можно корректно добавить тень, если нет ИС, который эту тень дает. Регулировать плотность и т.д. теней, которые есть на рендере -это понятно, но как их добавить я не понимаю. Почему у меня белый грязный я знаю. Поэтому и хочу поставить грамотное дополнительное освещение. Рендеры тестовые, на низких настройках, тему про грязь читать не вижу смысла. В общем, еще раз всем спасибо. Но большущая просьба ко свем неравнодушным, если есть, что написать по теме дополнительных ИС пишите, если нет, то лучше игнорируйте мой ВИП. Спорить можно бесконечно, вариантов помимо дополнительного освещение уйма, поэтому не будем тратить не мое не ваше время, меня пока интрересует только этот конкретный вопрос
07.01.2012

Нужны советы и критика. Прошу помощи!

Да, мне первый вариант тоже намного больше нравится. Было светлое воздушное помещение, теперь от избытка темных панелей оно стало тесным.
07.01.2012

WIP | Y.O.U.

Quote: Собственно вопрос состоит в том, если ставит кто-нибудь дополнительные ИС, отражатели в своих работах, как фотографы в жизни, то не могли бы подсказать как в данном случае их правильно поставить, какой мат должен быть у отражателя или сделать перед ИС плейн с рассеивающим полупрозрачным матом? Или мож литературку какую кинете почитать? Основная цель-передать объем и уйти от грязного белого. Спасибо всем, кто обращает внимание на тему, но все же хотелось бы конкретики.
07.01.2012

WIP | Y.O.U.

Артурррр Об том диапазоне речь? Если о нем, то всегда выставляю ИС ориентируясь на эту шкалу и таблицу. Но мне нужна инфа о другом. Chen Солнце у меня и так есть. Зачем мне пятна, если меня дополнительная подсветка интересует, которую выставляют фотографы. Или я что-то не так поняла? Genkot Зря все удалил, извиняюсь за излишнюю резкость, просто спрашивала о другом, поэтому отнеслась так категорично.
07.01.2012

WIP | Y.O.U.

Артурррр Поконкрэтнее можно? Genkot У нас разные подходы совершенно, поэтому свой вопрос я конкретно озвучивала. Я, конечно могу попробовать. Посмотрим, что получится. Но это уже не на ночь глядя. За сим откланиваюсь. Продолжим завтра.
07.01.2012

WIP | Y.O.U.

Артурррр Потому как маты корректно можно настроить только в практически готовой(имеется ввиду свет) сцене. Это мое личное мнение из личного опыта. Евгений Евгеньевич, мне настройки не нужны, пасиб. Интересует другое: Quote: Собственно вопрос состоит в том, если ставит кто-нибудь дополнительные ИС, отражатели в своих работах, как фотографы в жизни, то не могли бы подсказать как в данном случае их правильно поставить, какой мат должен быть у отражателя или сделать перед ИС плейн с рассеивающим полупрозрачным матом? Или мож литературку какую кинете почитать? Основная цель-передать объем и уйти от грязного белого. Плейны внутри! помещений ставить никогда не буду, это некорректно. Тем более не в режиме портал, не тот угол и они уже будут давать свои, независимые т солнца тени, что тоже некорректно. Мне со стороны окон света достаточно. Нужно ставить дополнительные ИС со стороны камеры. Настройки камеры такие тоже не делаю, уже не раз писала почему, стараюсь придерживаться параметров настоящей. Хотя, сейчас у меня выдержка завышена, но, это приемлемо.
07.01.2012

WIP | Y.O.U.

А вот и третий танкист Артурррр Еще громче сказано на первой странице ВИПа, ну или можете сразу проследовать на третью, там весело, все в картиках, и не надо ничего прикрывать. Конечно, спасибо, что тему поднимаете, но, по ходу, две синие большие буквы были проигнорированы...
07.01.2012

WIP | Y.O.U.

Nens Етижи-пасатижи. Вы откуда такие зеленые беретесь то? Это ВИП, его смело можно с конца читать. Мне не про кухню комменты нужны, а про ресторан!
07.01.2012

WIP | Y.O.U.

durimaster От вы жжоте Кухне уже больше года. Вы бы хоть название ВИПа прочли. Хде тут Генкот с фейспалмом?
06.01.2012

Есть у кого такая штора?

Да вы маску нарисуйте и не заморачивайтесь.
06.01.2012

WIP | Y.O.U.

portop Я уже писала в первом посте, что дневной свет у меня рисующий, а если его не будет и врубить все брашки и в придачу люстру к ним, тени будут друг друга перебивать и ничего хорошего не выйдет. Поэтому нужна дополнительная грамотная подсветка, как делаю фотографы. Да на стульях вообще только текстура, поэтому и писала, что маты комментить не надо. А вот как шелк сделать мне бы пригодилось. Со мной матом оного ща поделятся, но если кто еще что-то предложит, я не обижусь.
06.01.2012

WIP | Y.O.U.

ygoryan Пасиб, конечно, но мне хочется именно игры света, придающей объем всем объектам, а в Шопе этого как ни старайся не сделаешь. Намедни на сайт набрела, там ну такие красивые фотки, просто глаз не оторвать. http://www.slavapozdnyakov.ru/inter_rest.html
06.01.2012

WIP | Y.O.U.

terra Ага, мне самой интерьер нравится, у меня диз-умничка. А коврик Никовский, честно украденный Genkot со стенами пипец как намучалась(первый вариант который красный), в итоге, более-менее получила что надо, правда он тут шумит из-за низких настроек рендера. вообще он так должен выглядеть http://www.decorum-elite.ru/?id=57&cat=27 Второй вариант отделки - это http://www.decorum-elite.ru/?id=57&cat=20 он, в принципе, вообще не рефлектирует, а внутряшку http://www.decorum-elite.ru/?id=57&cat=21 мат еще не настраивала,скорее всего буду смешивать по маске с разным углом анизотропии. Но маты-это все фигня. я ж говорю, пока не в них дело, кроме скатерок. А вот про свет, буду рада новым мыслям.
06.01.2012

WIP | Y.O.U.

У меня прям творческий кризис какой-то. Помогите пожалуйста поставить правильно свет. Помещение длинное с двумя окнами в торце. Основной свет по идее сделала естественный, который дает, так сказать, рисунок, ведь, если делать упор на бра, то свет на них будет перебивать друг друга и картинка станет совсем плоской. Но тут тогда подвох в том, что при такой глубине помещения очень сложно поймать правильную экспозицию. И в добавок к этому белые скатерти получаются грязными. Собственно вопрос состоит в том, если ставит кто-нибудь дополнительные ИС, отражатели в своих работах, как фотографы в жизни, то не могли бы подсказать как в данном случае их правильно поставить, какой мат должен быть у отражателя или сделать перед ИС плейн с рассеивающим полупрозрачным матом? Или мож литературку какую кинете почитать? Основная цель-передать объем и уйти от грязного белого. Еще беда с материалом белого! шелка. Цветной то ладно, несложно, а вот как с белым быть вообще ума не приложу, пробовала и кривые таскать в фалофе в рефлекте, все без толку. Сразу предупрежу, что не интересует критика диза и настроек рендера и матов. Нужны рекомендации только по свету и материалу белого шелка. Последний вариант, гамма 2,2. Это предыдуший вариант с другой штукатуркой. Гамма 1,8. Этот вариант возможно тоже будет, но не факт. Здесь просто видно засвет на ракурсе от окна и темноту в глубине помещения. План, ИС, настройки.
06.01.2012

помощь братьям меньшим визуализаторам)))

Зачем плейны в окнах, если они не в качесте порталов? Ведь у вас солнце есть. SR 0.99 я так понимаю пресет для Вирея? Если вы хотите показать, что умеете, то не надо собирать интерьер, где 80% чужое, настройки тоже готовые позаимствованные. То, что делаете сейчас это не учеба, вас на работу возьмут, а сделать толком вы ничего не сможете. YN3 вам отличный реф дал в прошлой теме, вот и сделали бы по нему помещение.
06.01.2012

Буду рада комментариям...

Вид на окно в кухне очень пересвечен.
06.01.2012