Сообщения | Дата |
---|
C днем рождения
| 16.03.2012 |
Quote:
но ведь если поставить внутри помещение дополнительное освещение, то тени изменят свое направление,если мне,скажем,необходим только свет от окна
Я доп. подсветку так и не поборола, так что тут я не советчик. Вообще, там всяких много всяких заморочек, заполняющий свет, рисующий и т.д. Это по фото надо литературу читать. Реально надо много информации перелопатить и многое попробовать. Хорошим фотографом, как и хорошим визером за пару дней не станешь, опыть нужен немалый.
Ща кину выдержку из беседы с человеком, работающим в кино, это когда я хотела сделать ресторан с доп. подсветкой, в моем ВИПе есть он. В итоге, забила я на доп.
Выдержка:
"на окна клеется nd 0.9 - это нейтрально серый фильтр, снимающий 3 ступени. Так же, на каждое окно снаружи ставится по прибору - около 12 кВт, так что бы световые потоки были параллельны, и проходили чуть сверху (где-нить 15 градусов к горизонту, может и меньше) на правую стену (градусов 20-30)это будет основной рисунок, если сделать поток параллельным, то на стене еще отрисуется фактура тюли, что бы сделать эффект заката, солнечный свет стоит немного подтеплить,на 5400К, а 4300 где-нить, по-хорошему, надо поставить такой свет из окна, выключить все в интерьере и посмотреть на то, что получилось. Далее, надо ставить заполнение. Заполнение - прибор большой площади, рассеянного света, от камеры. Лучше с той же стороны, что и рисунок - в дальнем случае, слева. Потом, включаем все светильники и смотрим, может, понадобится еще моделирующий свет, но это будет видно только потом. В общем, пока что основная задача - сделать рисующий свет из окна и чуть приподнять контраст, у тебя слишком сильно работает заполнение, при чем от потолка - самый неудачный свет."
И т.д. и т.п.
Quote:
обижаешь
Извиняюсь, гуру геометрии такое написала
Вообще, не в ту степь как-то тема пошла. Ну на фоне этого, тогда замечу, что раз уж бра включил, то можно было бы из окна похолоднее свет сделать для контраста, было бы интереснее.
Quote:
кстати,я не сторонник,когда включают повсюду свет, но тут мало опыта пришлось включить,больно темно было
Весь свет может и не нужно, но на профи фотках в основном всегда светильники включены, так фото играет, интереснее намного, ну, это мое личное мнение. Опять же, взять какой-нить забугорный фильм, там практически всегда включены светильники, даже днем (хотя, как мне сказали, они больше для бутафории и света как такового не дают в сцену, а свет "от них" осуществляется посредством других источников света, которые более гибко контролируются)
| 05.03.2012 |
Ну, как тут любят писать, мы не экстрасенсы, кидай настройки портала и мата фона и т.д. т.п. Может там в геометрии дело, пересечения какие-нить или еще что. Сделай фон заново, портал тоже, мало ли глюк какой.
| 05.03.2012 |
Костя, так засвечено не только то место, где тюль, в том то и дело. Поэтому я и писала, что при шторе на всю ширину, засвет - это норма. А в данном случае просто стоит поставить бек в вирейлайт матом, затемнить раму и не париться.
Вот это вообще не поняла.
Quote:
когда я включил опцию в светильнике (иррадианс мап), то почему при постановлении фона, он рендерит окно черным..хз
Логика не потерялась. Для того, чтобы не было засветов ставят доп. подсветку внутри помещения. Или делают несколько фоток с разной экспозицией, а потом в кучу собирают, я же кинула пример YN3, там все видно. Дело не в отражениях, а в разности освещения внутри и снаружи помещения, что пока техника не может компенсировать так, как человеческий глаз, а мы исходим из того, что виреевская камера приближена именно к реальной камере, со всеми вытекающими.
| 05.03.2012 |
Вот честно, я чтобы сильно на экспозицию (для выравнивания этого несоответствия) не заморачиваться сам бек контролирую интенсивностью вирейлайт мата, а рамы, а порой и откосы, делаю намеренно не белого, а серого цвета. Но, многое, конечно, зависит от самого помещения, его размеров, кол-ва ИС, удаленность камеры относительно окна, иногда и сермат не спасает.
| 05.03.2012 |
Тут косяк с бэком. Если бы тюль был на всю ширину, было бы нормально, т.к. как раз из-за него засвет и получается. А в данном случае выходит, что и небо пересвечено и рама, чего, как я думаю, в данном случае не должно быть. т.к. искуственное освещение включено и дает более-менее балланс. YN3 недавно ссыль кидал http://1.bp.blogspot.com/_jflont3GGLw/TAh-fSEV69I/AAAAAAAAAIU/lm6hqKD4lkk/s1600/свет+с+окна.jpg
| 05.03.2012 |
Мат золота: в диффузе черный, в рефлекте светло-оранжевый (или кинуть карту такого же цвета,но с царапками, если нужно, где они должны быть черными, чтобы не отражать). Рефлект глоссинес хде-то 0,9-0,97, хайлайт тглоссинес 0,7-0,8. Карта, например, нойз, на бамп. Есессно, не забыть применить UVW map к потолку.
| 03.03.2012 |
Ищу модели "охотничьей" тематики
Nightt
Нэт, эти все были ужо, ну или подобные, мне че-нить поприличнее но, все равно, пасиб
| 29.02.2012 |
Ищу модели "охотничьей" тематики
Может у кого-нить есть что-нибудь помимо всего того, что уже на форуме выкладывали? Интересует голова оленя более-менее нормальная. Если модель качественная, возможен обмен на что-нибудь из моих платных моделей (подушки, покрывалки, кресло-мешок).
| 29.02.2012 |
Курс в школе RealTime, Отдам в хорошие руки
Quote:
Знаю только что эта школа хорошо свой спам рассылает, больших трудов стоило избавиться от их спама и это меня многому научило, ХАРОШАЯ ШКОЛА
Знаю двух человек, которые проходили там курсы и ОЧЕНЬ хвалят. Так что вы зря. А реклама-двигатель торговли
| 28.02.2012 |
Ищу кровать с балдахином на стойках, помогите пожалуйсто.
Собирайте из элементов, если заказывать не хотите.
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=43019
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=41604
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=42631
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=40182
Изголовий и порывалок красивых тут тоже пруд пруди
| 26.02.2012 |
Как создать включенную кнопку со светом изнутри?
http://vraydoc.narod.ru/vray20/examples_vray2sided.htm
http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=1232
| 21.02.2012 |
По поводу листиков на часах: я так понимаю, сплайн-эдит поли-экструд, поэтому такое корявое сглаживание. Такие вещи лучше делать по этому принципу http://www.3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=145
И текстурирование резных ножек неправильное, как минимум, текстуру на 90град. повернуть надо. Да и на других элементах тоже есть этот косяк.
На отражения лучше ч/б диффузную карту кинуть, интереснее мат будет.
| 21.02.2012 |
По поводу рамы, считаю, что засвета как такового нет, все нормально. Что касается самой модели рамы, то на сайте есть неплохое пластиковое окно http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=28688 , правда его нужно корректировать, оно не в масштабе. А то сейчас у вас просто рама из бокса, без переплетов, стекла...
Что касается засветов от шторы, так это от низких настроек рендера, поищите через поиск, подобная проблема уже не раз обсуждалась.
В солнце сабдивов стоит добавить, а то шумноваты тени. И размер его сделать поменьше, чтобы меньше размытие было.
| 06.02.2012 |
Все правильно, чамферятся горизонтальные эджи, соответственно становится больше точек соприкосновения, попробуйте вручную прочертить так, как вам кажется это должно быть и поймете, что ничего не получится
| 06.02.2012 |
Артурчика ака Downpressor с днюхой!
От меня тоже большущее поздравление!
| 06.02.2012 |
поиск текстуры соляного кирпича
Материал вирейлайт, кинуть на него текстуру и регулировать интенсивность.
| 01.02.2012 |
Розы можно у Коооо.... спионэрить http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=30370
| 31.01.2012 |
http://www.3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=144
upd тот самый урок от Арчи http://polymodelling.com/2009/07/baxtercasper/
| 31.01.2012 |
С днем рождения!
| 29.01.2012 |
какой принцип работы с таким обьектом?
voc
еще лучше, чтоб прям сюда ссыль, простите за наглость
| 28.01.2012 |
Покажите, что получается у вас. Если жесткие ребра, то текстуру разблюрить стоит или в Шопе или в самом Максе, что еще проще. А стразы лучше геометрией. их мало, поэтому вес будет небольшой.
| 28.01.2012 |
С днем рождения! Желаю, чтобы все всегда получалось даже лучше, чем задумано.
| 26.01.2012 |
Lesik-kolesik, С Днем Рождения! ;)
И от меня поздравление! Желаю не работа была не работой, а высокооплачиваемым хобби
| 24.01.2012 |
JeanGak
Если есть время и желание, попробуйте сами смоделить по уроку про кресло "Classic Chair 3Ds MAX tutorial" http://viscorbel.com/3ds-max-tutorials/
| 23.01.2012 |
Mozart
Я правильно поняла,что ковер,сделанный скаттером,подходит под уровень профи? А можно разъяснить разницу с фуром,ведь там тоже и настройки сложные и расчесать/подстричь ворс надо?
| 21.01.2012 |
Есть предложение: почему бы не присуждать профи и за высококачественные бесшовные текстуры,материалы и т.п.? База с ними у нас ооочень маленькая, ее практически нет, а иностранец на форум врядли полезет в поисках их. Никто ничего не теряет в данном случае. Наоборот, сайту прибыль, пользователям удобный поиск и лишний стимул выкладывать качественные материалы и текстуры. Думаю, многие дизайнеры, которые не моделят, но активно участвую в жизни сайта, были бы только за.
И отдельно,хотелось бы про ковры написать. Может им тоже стоит профи присуждать все-таки, на сайте грамотно выполненных моделей раз два и обчелся. А это очень востребованная вещь по сути, которую будут покупать.
| 21.01.2012 |
Как создать плитку с неровными краями?
Нойзом проще всего, наверное. Только весить все это дело будет....
| 21.01.2012 |
Ну, эт, скорее, мир надо поздравлять, с тем, что в этот день такой ЧЕЛОВЕЧИЩЕ родился! С праздничком нас, товарищи!
Макс
| 20.01.2012 |
А вот и ФОТО Объекта первая серьезная работа игровой зал
Тахир
Поздравляю!
На самом деле, мне до сих пор сложно понять как такую работу http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=17210&cid=13&min=0&orderby=dateD&show=30 можно сделать за пару вечеров. Верю, конечно, мечтаю сама когда-нить приблизиться и к такому уровню и к таким срокам. Вот и тут такая же ситуация. Просто у кого-то затягивается на полгода воплощение проекта в жизнь, а у вас бах и готово. Так что, за вас в этом плане можно только порадоваться, продолжайте в том же духе
| 20.01.2012 |