СообщенияДата

долго не уходит шум.

про РейСвичМтл забыл)..стекло такое. но вот AuRu писала вообще даже тюль не исключает..и все окей.
11.11.2015

долго не уходит шум.

вот сделал рендр без hdr. на мате тумбы левел диффуз 0.5. 0.85 глоз.. 300 пасов.. все равно шум.) и на полу тоже..глянцевая плитка ..но не так сильно видно..а на тумбе сильно не глянцевые поверхности хорошо все.. в тенях тоже можно дождаться чистоты..а вот с глянцевыми что то не очень выходит.AuRu а почему hdr не пользуетесь давно?
11.11.2015

долго не уходит шум.

материал тумбочки
11.11.2015

долго не уходит шум.

это я еще Max sample intensity занизил до 10. если 20 по дефолту поставить то наврно еще больше шума будет
11.11.2015

долго не уходит шум.

а что может быть не так в материале из чего он будет шумогениратором? кроме альбедо..с эти все окей. альбедо в порядке. проверял.
11.11.2015

долго не уходит шум.

ну у меня двух компов нету)).. я надеюсь может посоветуют те у кого быстро получается убрать шум. или это в принципе не возможно?..попробую подождать 300 пасов.посмотрю как будет с шумом.
11.11.2015

долго не уходит шум.

не получается почему то цитату вставить).. по поводу того что придираюсь. просто я решил поизучать корону потому что казалось что в ней можно делать более реалистично и быстрее.. но получается что бы добиться чистого результата нужно больше времени чем в верей. либо я что то не так делаю..что мне кажется скорее))
11.11.2015

долго не уходит шум.

поставил GI/AA balance на 16.. рендрилось 2 часа. 160пасов.. и всеравно есть шум..особено на полу ..тумбах черных .. незнаю что сделать что бы шума не было и быстрее )
10.11.2015

долго не уходит шум.

тут как то в какой то теме писал zs2011.. что он не ставит порталов и шум уходит быстро.. рендры у него короне класные.чистые и освещние hdr.. вот решил тоже попробовать) а GI/AA balance поднял что бы меньше шумела глобалка..попробовал поставить портал ..  и убрал Light samples multiplier до 2 .за 70 пасов ушло больше шума но четкости нет.. пробую с GI/AA balance на 16 по дефолту.
10.11.2015

долго не уходит шум.

пробую редрить в короне(версия 1.3). 1.40 рендрилось. 100 пасов. и шум так и не ушел и четкости нет. может я что то не так делаю. подскажите плиз. освещение hdr. без паратала.окно давольно большое. в настройках рендра поднял GI/AA balance до 24 и Light samples multiplier до 6.
10.11.2015

другая проблема с MultiScatter

Цитата Prog: Цитата yunga-007:  ..размножил траву..но на рендре ее нет.)) Вы скачали мульт для третьего В-рея, а вам надо для 2.40.04 установить, потому и не рендерится ничего. может подскажите где взять мульт для 2.40.04 ?) кроме платного))этот способ знаю)
30.09.2015

Multiscatter for vray 3.х.х

Можете помочь разобраться.? поставил по ссылке MultiScatter . "рабочая версия Multiscatter для 3dsmax2014 design X64 + Vray 3.00.03https://yadi.sk/d/72sA53rdetT4p"  у меня макс 2013 верей 2.40.04 все вроде работает ..размножил траву..но на рендре ее нет.)) сцена если нужно https://cloud.mail.ru/public/EZ51/q27qvhe7N
30.09.2015

другая проблема с MultiScatter

Не смог найти на форуме ни чего толкового. может быть проблема из того что макс не 2014 а 2013 и верей не не 3, а 2.4?Кирилицы в пути к vray proxy объектам нет. только латиницавот сцена если что https://cloud.mail.ru/public/EZ51/q27qvhe7N
30.09.2015

другая проблема с MultiScatter

Можете помочь разобраться.? поставил по ссылке MultiScatter . "рабочая версия Multiscatter для 3dsmax2014 design X64 + Vray 3.00.03 https://yadi.sk/d/72sA53rdetT4p "  у меня макс 2013 верей 2.40.04 все вроде работает ..размножил траву..но на рендре ее нет.))
30.09.2015

Ищу кресло Oldson

вот какую модель придоставляют на сайте.))
15.06.2015

Ищу кресло Oldson

привет. ищу такой кресло.фирма mariescorne..или похожее.не нашел на сайте.
14.06.2015

вопрос про HDRI(тема еще открытая)

Цитата alexfmos: http://3ddd.ru/forum/thread/show/vozmozhno_li_zumirovat_hdr_kartu  спасибо!Хотя есть проблема одна все равно.. если просто ставить тайлинг, а для этого нужно выбрать тип 3ds Max stanard, с одной стороны и правда можно отмасштабировать hdr но при этом типе неправильно накладывается как то карта hdr. я приложил для примера карту hrd..перевел только в jpg.. вот она как выглядит так и отражается в стекле такой искажённой. а хотелось бы что накладывалось корректно но в тоже время в правильном масштабе.. когда используешь hdr к примеру экстерьера то все отлично с масштабом.. а вот когда интерьерную используешь то такая проблема.
03.06.2015

вопрос про HDRI(тема еще открытая)

Скажите, как настроить HDRI что бы масштаб модели и HDR совпадали примерно?. что бы отражающийся предметы в стекле были правильного масштаба. прикладываю скрин как сейчас получается.
03.06.2015

Affect specular в VrayLight.

Цитата alexfmos: Цитата lord_piter: Цитата alexfmos: Сделайте нормальный мат двери, который будет давать нужные вам блики, очевидно. так дверь глянцевая.. а Affect specular как раз дает блики на глянцых поверхностях.. вы предлогаете сделать дверь не глянцевую? или сделать блик размытым..но тогда двери будут другие ..не те что нужны как бы. пробовал менять материал..дверь по другому выглядит тогда. ни как не получилось.. ) Я предлагаю сделать материал двери таким, каковым он является, будет являтся в жизни. Что такое блик? Отражения от ИС. Настройте мат так, чтоб они выглядел так, как должен выглядеть. Bump добавьте если он есть, glossy уберите, если это глянец и т.п.  Ну а уж если очень хочется, то 2 рендера не проблема, регионом дверь отрендерить 5 мин. 5 минут это если это не итоговый рендр большим разрешением.. но придется так похоже) спасибо всем.
26.04.2015

Affect specular в VrayLight.

Цитата alexfmos: Сделайте нормальный мат двери, который будет давать нужные вам блики, очевидно. так дверь глянцевая.. а Affect specular как раз дает блики на глянцых поверхностях.. вы предлогаете сделать дверь не глянцевую? или сделать блик размытым..но тогда двери будут другие ..не те что нужны как бы. пробовал менять материал..дверь по другому выглядит тогда. ни как не получилось.. ) Цитата Parik: lord_piter, сделай два рендера: с бликами и без. Потом магия фотошопа и все. долго сильно.. )два раза рендрить получается.
25.04.2015

Affect specular в VrayLight.

Привет всем.. у меня такая ситуация.. есть источник света VrayLight.. он дает блики specular на двери глянцевой, не совсем красивые.. казалось бы отключить Affect specular в его настройках ..но он дает хорошие блики на других предметах.. вопрос!. можно ли как то отключить эти блики именно от этого источника только для одно объекта в сцене?.. не то что бы вообще что бы на этом объекте не было таких бликов, а только от конкретного источника света. желательно для vray 2.40  . но если есть такая возможность только в vray 3.00 то тоже подойдет.
25.04.2015

Покритикуйте, библиотеку.)

Цитата Uraken: потому что из него половина зеркашек высыпалось а это о чем?)))
31.03.2015

Покритикуйте, библиотеку.)

Цитата Brys: Убрать текстуру стен с ригеля, подумать о недодискошаре на полу и явно не подходящей сюда паутине сверху, стоит так же подумать почему в комнате так темно что нужно включить всё освещение, не смотря на то что судя по откосам окна на улице день. Откосы, кстати, тоже должны быть просто белые. Ну и ракурс всё же поменять, взгляд спотыкается об эти перила. насчет люстры ..это как бы вопрос дизайна. дизайн не хотелось бы менять..да люстра мне нравится. хотелось бы улучшить не дизайн а визуалиазуию. насчет дня..))да..вообще должен быть не день по замыслу..а типа сумерки.. поэтому и все и включено из света. но откосы и правда светлые слишком). перила..вот интересный вопрос.. изначалльно я их в кадр включил потому что нужно было сделать только один ракуср и что бы все попало..в том числе ограждения.)) а потом подумал а может в этом что то есть.. типа взляд через ограждения.)) ну или может я ошибаюсь. и лучше убрать. Цитата VladimirG: Цитата lord_piter: хочу довести до ума ..другие ракурсы не хочется делать а надо бы, потому что этот ни какой я имел ввиду совсем другие.. если можно этот как то изменить что бы принципиально не менять..то буду только рад) Цитата Brys: Убрать текстуру стен с ригеля, подумать о недодискошаре на полу а что за "недодискошаре"?))
31.03.2015

Покритикуйте, библиотеку.)

Привет всем.. хочу довести до ума ..другие ракурсы не хочется делать.. хотел только один этот но хорошо сделать.. а то что то не пошло в галереи. Сняли) про книги уже сказали.. нужно добавить.. хотелось побольше критики услышать ..а потом буду дорабатывать. Спасибо!
31.03.2015

Ищу текстуру ткани Mansen

Привет всем.. может попадалась такая ткань.. текстуру нормальную не могу найти. http://www.en.kobe.eu/webshop/nieuwe_collectie/nomad_1759/mansen/ на сайте есть тоько другой расцветки.. пытался в фотошопе поменять под эту.. не получилось совсем. может похожая у кого есть.. буду благодарен за помощь! вот такая на сайте есть.. другой расцветки  у меня не получилось ее изменить под те что нужны цвета.
06.03.2015

Ищу модель люстры DeMajo muricano-emu

Все привет.. очень нужна такая люстра. DeMajo muricano-emu  . буду блогадарен за помощь!! не попадалась?
27.02.2015

Спальня. Вопрос по реалистичности.

Цитата люська мовчанка: мне, наверное, без солнечного блика на кровати нравится больше , чем с ним. шкаф немного будку напоминает телефонную. в чем задумка такого шкафа, расскажите? (-: а вообще мне нравится по цветам и дерево обожаю спасибо ..хотелось бы критики). насчет шкафа..это как бы не шкаф.. а перегородка в гардеробную. очень жду критики и совета по визуализации.
09.02.2015

Спальня. Вопрос по реалистичности.

вот. переделал свет.. что скажете? это из за выходных..или просто все забили на этот раздел)))я уже даже был рад и просто критики..не коструктивной) хотя совет конечно более желателен)
05.02.2015

Спальня. Вопрос по реалистичности.

Цитата Rajah: Мне думается, что нет понимания какой свет главный. Из окна? Внутренний? Если из окна, то надо притенить внутри и оставить световые акценты от бра и точечных. Если внутренний, то тогда надо сделать за окном вечер, какой-нибудь синий, и вволю повключать внутренний свет, на температуре поиграть. Поизучайте фотографии интерьеров. Найдите походий и попробуйте воссоздать впечатление в рендере. первый пошел..))) спасибо.. хорошая мысль.. надо поэкспериментировать. пишите что еще кто что думает. буду благодарен за конструктивную критику)
05.02.2015

Спальня. Вопрос по реалистичности.

Привет.. вот текущий проект. спальня в квартире. что то не хватает.. не знаю как добиться большего реализма. не детализации .. а именно реалистичности. заранее спасибо за советы.
05.02.2015