Рендер 3d max отличается от итоговой сохраненной картинки
Просто теперь ставьте в колормаппинге в настройках вирея своего гамму 1,0, если рендерите в вирей буфере, то жмите в нем внизу кнопочку SRGB чтобы видеть в 2,2, а в настройках гаммы гамма 2,2 и всё.Либо, если вы ничего не поняли и упорно пытаетесь настроить как обычно, как в 2012 максе и ищете эти бесполезные скрипты, то просто при сохранении файла рендера указывайте, чтобы он сохранялся в гамме 1,0 и всё.