Подробнее
Женька
72 подписчика
Активность: 14879
Подробнее
Активность: 14879
72 подписчика
24
августа
2026
8 лет в профессии - выгорел
Цитата yjinbs: Я тоже 8 лет работаю в архивизе экстерьерок в одной фирмы в мск, и студия начала проседать сейчас очень сильно Я тогда не понимаю почему тогда сейчас так много вакансий по визуализации именно экстерьерки. Или по качеству работы стала проседать? Цитата isidzu: Тоже 8 лет работаю и у меня в проектах штук 400 наверное моделей по сценам валяется своих, которые надо собрать, подготовить и выложить, всё руки не доходят. Тут за год модели устаревают, если не за полгода. То, что моделили 8 лет назад, даже не трудитесь выкладывать.
20
августа
2026
Не применяется модификатор эдит поли для некоторых объектов
Короче, граждане, спасибо, расходимся :) нашла я этот объект. То была кровать. Вспомнила сейчас, как она у меня как-то глюкнула во время рендера. Удалила ее, перезагрузила сцену и все исправилось. Но как она могла так влиять на всю сцену я не понимаю. Там еще был прикол. Накладываешь турбосмус на объект, на который эдит поли нормально ложится, и он перестает ложиться 🤷 Дичь какая-то.
20
августа
2026
Не применяется модификатор эдит поли для некоторых объектов
Привет всем. Не могу понять что за ерунда. Поломалась сцена. В одном конкретном файле на некоторую геометрию не применяется эдит поли. Выделяешь объект, заходишь в модификаторы, а там из эдитов только вот это (см. картинку). В контекстном меню в "конверт ту:" тоже нет эдит поли. Может нажала что не то. Попробовала смержить эти объекты в другой, чистый файл - все нормально работает. Раньше и в других сценах были такие единичные случаи, но чтобы вообще вся сцена - первый раз. Конечно, можно смержить все в новую, но хотелось бы разобраться. Вин 10, макс 2020, корона 8.1. Ничего последние дни не устанавливала, пруном почистила. И я, конечно, не пересчитывала, но по ощущениям как-будто модификаторов в списке становится меньше на 10-13 штук, когда вот отсутствует эдит меш. Еще вспомнила момент - некоторые модификаторы эдит поли на объектах, к которым они все-таки применились, но остались несколлапшенными, после переоткрытия файла отказывались работать. Пришлось в эдит меш конвертнуть. Сейчас сижу и думаю, что это скорее всего файлом что-то. Но почему тогда и в других сценах иногда такое проскакивает?