znack
Сообщения | Дата |
---|
Тени не окончательно лежат.
Я тут как раз спрашиваю о том что не так.
(Что значит по дурацки,если не правельно,то почему,мне не сложно их поменять,мне бы понять почему?)
Про ортогональную камеру написал на предыдущей странице.
Хдрки в данном случае мне необходимы для освещения.
Для отражения у меня Хдрка тоже есть.
Спасибо.
| 03.06.2010 |
Продолжаю...
Хотелось бы знать нормально ли это время рендера?
(комп 2 проца интел 9000хз что то там,оперы 2 гига)
настройки почти дефолт,лайткеш 300,иредиал -3,-2
геометрий вся скрытая,только один асфальт,и яблоки.
Сабдивы везде не больше 8-10
Могу выложить сценку без машины,мне важна оптимизация,любые советы учту!
Спасибо.
| 02.06.2010 |
Начал работу над следующим шотом.
Камера проходит от лобового до заднего стекла салон автомобиля скорой помощи.
так как буквально это происходит в считанные секунды,я решил не тратить время на проработку салона.
Кабина переделаны из еверов+свои доработки.
Хачу обойтись без текстур,одними матами,так как тени будут еще контрастнее чем тут.
Что еще стоит добавить или изменить,чтобы выглядело реалистичнее???
| 01.06.2010 |
Спасибо за комент.
Тени нужны от деревьев именно такие.
Лужи нужны согласен,мазки были именно они,буду переделывать)
Яблоки говорят о том,что в жизни ничего яркого не было,все серое,и тут на тебе яблоки))
(Я серьезно)
Насчет охапки листьев я тоже думал,но во первых это трудозатратно,во вторых я боюсь не сумею их сделать реалистичными,да и цвет их будет охристо-желтым,а надо как я выше написал очень ярко,чтобы бросалось в глаза...
| 01.06.2010 |
вот что выходит:
как вам композиция кадра?
стоит ли что то менять?
например текстуры яблок?
| 01.06.2010 |
Снова Здраствуйте.
Проблему с альфой тоже решил,оказалось что легче на этапе композа затемнить тени,чем делать это в максе.
Нужен совет,как лучше,проще,быстрее:
рендерить в три этапа,статика,динами,тени.
либо все в одно запустить,если учесть что из статики только асфальт,и в конце кучка листьев,из динамики только машина,а тени только от невидимых деревьев?
| 01.06.2010 |
Снова здраствуйте.
Проблему с асфальтом решил.
Теперь новая проблема,раньше тени от деревьев я делал так:
кидал на опасити альфу и были тени,теперь у меня не получаеться это сделать,есть например 10 штук планов с мультиматом и любой источник света,но не выходит...???
(может быть использовать чистую геометрию для теней?,но ведь тормозить будет больше...)
VovkaJocker
Хдрки у меня есть,я ими освещаю как раз сцену в основном.
Камеру могу и поменять,но что измениться?
Главное условие чтобы вид был перпендикулярно сверху-вниз!
Спасибо.
| 31.05.2010 |
Извиняй,я думал что написал про это здесь,оказываеться на другом форуме.
Камера ортогональная.
Асфальт переделаю,спасибо.
| 29.05.2010 |
Я понимаю что скайлайн а не текстуры,вопрос в комплексе переделак под сканлайн.(материалы,камеры,свет,тесты рендера,изучения вопроса запекания...)
Стоит камера обычная,не физикал.
На более позднии версии макса переходить небуду из принцыпа,да и смысла пока нет.
Насчет качества я вообще то написал,реализм нужен максимальный.
| 29.05.2010 |
Спасибо.
Насчет скайлайна думал уже,так как рендерить нужно многое,а компа всего 2 и только один из них 4ядровый.
Я не сталкивался с запеканием,это намного уменьшит время?
Если учесть что мне нужно будет тени все равно наверное в вирее рендерить,или там быстрее?
Насчет того как машина едит,то тут все правельно)))позже узнаете почему!
| 28.05.2010 |
Здраствуйте уважаемые.
Решил сделать свой вип на каком нибудь сайте по 3д,так как нужна очень помощь советами.
делаю анимацию для фильма.
нужно 15 шотов сделать.
1.
Вид сверху на асфальт.Камера догоняет машину скорой помощи.Тени от деревьев на дороге.Машина останавливаеться на пешеходном переходе.(здесь пока не ясности либо будут разбросанные яблоки либо охапка листьев)
(ГЛАВНОЕ УСЛОВИЕ ПЕРЕДАТЬ ОДИНОЧЕСТВО И СЕРОСТЬ ЖИЗНИ)
Я сделал асфальт :
Сделал машину(вип есть на авто3д):
Тени от деревьев в виде альфы.
Так как тени были нечеткие ,я прочитал совет на центре,что надо копировать ИС и задать ему отрицательные значения мультиплеера.(Но возникла проблема,при стандартых спотах вирей рагуеться,и выдает инвалид лайт кеш семпл!)
Вторая проблема это лужи на асфальте.
Использовал материал Бленд,не выходило похоже,посоветуйте как сделать лучше,если учесть,что камера ортогонально направленно вниз,а отражения неба серое?
И самое важное:
Мне предстоит визуализировать это 1920х1080,поэтому посоветуйте как оптимизировать?
Наверное буду делить на три просчета,асфальт,машина,тени деревьев.
Все блеклое потому что вытягивать буду в композе.
P.S
Просьба комментировать,все учту.
Насчет моделинга/текстуирования машины,пишите,но это уже пройденный этап возвращаться врядли буду.
MAX2009/Vray/Fusion
| 28.05.2010 |
Ок спасибо попробую.
Вопрос :как мне взять информацию только отражающейся машины со стекол,без отражения всего остального,ну типо ХДРКи на окружении?
Ведь альфа не будет читаться с рефлекта!
| 19.05.2010 |
Уважаймые!
Делаю ролик с проезжающей машиной в отражении витрин разный магазинов,кафешек,ресторанов.
В кадре переходы между витринами,то есть машина видна только в отражении,
и вот хотелось бы понять как это сделать наиболее реалистичный способом.
Все витрины сфотканы и собраны в композе в панораму,а машина CG.
хочеться сделать отражение машины искривленной.
(как мог обьяснил,извиняйте))
| 19.05.2010 |
а тени сделаеш материалом мат/шадоу,есть аналог и у вирея
| 27.02.2010 |
Анимация с VRay для архитектора.
благодарю Елену,из-за нее я набрел на такую интересную мне тему,правда она не по делу пишет)),я еще не всю тему прочел,но у меня вопрос,почему именно вирей?
я понимаю что это самый популярный и легкий плагин для визализации архвиза,но на центре люди советую во всю финал для анимации ,говорят очень быстро рендерит посравнению.....
| 27.01.2010 |
обьединения разверток в одной текстуре
хотел написать лишнее,спасибо разобрался)
| 11.01.2010 |
обьединения разверток в одной текстуре
если я правельно понял то:
сначало создать развертку колеса,сохранить ее,сделать текстуру.
сделать развертку корпуса ,сохранить ее,и при создании текстуры добавить к ней текстуру колеса...
в максе переделать развертку,масштабируй ее на то место где она у меня находиться в смешанной текстуре...
| 11.01.2010 |
обьединения разверток в одной текстуре
собственно сабж,как обьединить две развертки в одной текстуре кроме как на глаз?
в моем случае автомобиль,развертка корруса уместилась ровно на половину квадрата UVW и я бы хотел уместить туда еще например протектора колеса развертку и еще всякой мелочи...
говорят такое возможно...
| 11.01.2010 |
Подскажите как сделать такой материал
в шопе проще всего в конце доделать!
| 16.12.2009 |
ну несовсем это правда,так как мои модели я не у всех вижу,тока в этом сборнике что ангел13 выложил...
| 22.10.2009 |
а может лучше если сиджик будет в своем архиве а 3ддд в своем,ведь на сиджике люди поинты зарабатывают трудом...
и так многое уже в сети,ненадо свободно все выкладывать,администрация сиджика против этого,может и забанить)))
| 22.10.2009 |
а мою последнюю модельку выложат на полке или она уже вне конкурса?
я вроде по времени ее успел послать.
очень хачу ее видеть)
| 09.10.2009 |
Nik прости я немного опошлил и извратил твоего медведя.
даст волю администратор мы все увидим его на стелаже.
больше игрушек веселых и разных...
что то меня тема увлекла,ахота какие то монополии поделать...
| 08.10.2009 |
в следующем апгрейде на главной должно быть,так как я сделал парочку еще банальных моделей,чтобы игровая лавка была хорошая.
администрации все выслал,единственное там с размерами косяк,я не масштабировал игрушки а делал на глаз,посему просьба сделать это за меня.модели выслал еще вчера..
| 08.10.2009 |
не заканчивайте конкурс ахота поделать еще игрушек!!!
| 07.10.2009 |
Офисная мебель и мебель для руководителей - ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ!!
поддерживаю просьбу
| 26.08.2009 |
Реализация двухкомнатной квартиры.Cherepashka. Киев
а расскижи про работу с заказчиком насчет потолков!
до сих пор остался вкус на многоуровневый потолки?
я уже думал прошло это,какие были варианты еще по потолкам?
| 11.08.2009 |
EVERMOTION.ORG 40 какой то сборник
| 30.07.2009 |
07.05.2009 | |
Школа: Ваши пожелания по темам
спаисбо конечно,но я же говорю не анимацию обычных штор...
тут дело когда штора пару раз перевернута изогнута,завязана в 5 узлов и опущена...
сейчас пример кину чего хотелось бы научиться моделить...
| 07.05.2009 |