Обсуждение вакансий на 3DDD
Насчет RenderThat,
Работал там 3.5 года на полном графике, моделинг, шейдинг и виз. Ушел в октябре по собственному хотению
Что могу сказать. Как работодатель они хорошие, по деньгам не обижали, по рабочему процессу хоть хаос и происходил местами, но, в общем, тоже нормально. Туда я пришел с низким навыком моделинга, за 3 года неплохо его прокачал, моделил всё, от корпусной мебели до мягкой, плетеной мебели; шуруповертов и всякой декоративной фигни. Потом все это визилось в шаблонных сценах.
Из минусов, так это реально конвейер во всей своей красе. Ваша работа не является частью какого-то большого значимого продукта, как в геймдеве, например, соответственно, мотивации делать качественно, как таковой, нет, но приходится. Спустя 3,5 года конвейерной работы мне лично стало тяжело выполнять бесперспективную работу, поэтому ушел.
Но как работодателя RenderThat могу советовать.