Сообщения | Дата |
---|
Цитата Deni0190:
Цитата ZolotukhinMikhail:
Как мне кажется, это с каналов вытягивать надо. В зависимости от того, для чего это всё нужно.
Добавляю свет, получается дикий пересвет, хочется просто ославить свет, но сохранить тени.
Ааа. Я думал совсем свет убрать. Тут нужно смотреть схему освещения. Что используется? Highlight compress не получается?
| 22.06.2018 |
Как мне кажется, это с каналов вытягивать надо. В зависимости от того, для чего это всё нужно.
| 22.06.2018 |
Нужна помощь с VRay! Как убрать "туманность" на рендере интерьера.
Я не совсем понимаю, что там, по картинке сложно сказать. У меня две версии: либо группы сглаживания, либо косяк с irradiance map. Если хотите, можете сцену мне скинуть, я посмотрю.
| 14.06.2018 |
Нужна помощь с VRay! Как убрать "туманность" на рендере интерьера.
Выключите. У Вас в свитке Color mapping, судя по настройкам, стоит режим color mapping and gamma. Это говорит о том, что будет использоваться гамма 2.2, которая в этом же свитке указана. кнопка Srgb тоже переводит изображение в 2.2 гамму, грубо говоря. При этом режиме она не нужна
| 14.06.2018 |
Нужна помощь с VRay! Как убрать "туманность" на рендере интерьера.
Теплая она из-за VraySun, скорее всего. Солнечные лучи влияют. У вас кнопка srgb отжата?
| 14.06.2018 |
Нужна помощь с VRay! Как убрать "туманность" на рендере интерьера.
У Вас V-ray старенький. Можно было бы обновиться до новой версии. Она пошустрее и попроще будет. Что касается " мутности", то тут гамма 2,2 влияет. Она высветленная слегка, в фотошопе можно до ума довести, конечно, по контрасту
| 14.06.2018 |
Vray , пересчет выбранного участка.
Можно же отдельно диван отрендерить. Через RenderMask
| 14.05.2018 |
Где найти хорошие референсы для первых визуализаций ?
https://3ddd.ru/forum/thread/show/riefieriensy_intier_ierov
| 02.04.2018 |
Мои первые работы, сделанные еще в Cinema 4d с его встроенной рендер-системой.
[[image:68926,sky_image_forum]]
[[image:68934,sky_image_forum]]
[[image:68938,sky_image_forum]]
[[image:68939,sky_image_forum]]
| 22.02.2018 |
Возможно, стоит канал "альбедо" проверить и, мне кажется, баланс белого немного в теплый ушел у Вас.
| 20.02.2018 |
Не плохо, в общем. Только шум на люстре немного не понятный. Цветы на полке вокруг своей оси покрутить можно, чтобы одинаковыми не казались.
| 20.02.2018 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
lunohod
Мне кажется, большинство по началу с таким сталкивались. Просто нужно подтягивать уровень визуализации, и придут заказчики, которых интересует непосредственно качество работы. Ещё добавлю, что не стоит слушать людей, советующих работать за еду. Любой труд стоит денег. Можно, к примеру, перейти здесь в раздел резюме и посмотреть соотношение цены и качества, хоть это и не эталон вовсе. А с потенциальными клиентами, пытающимися убедить Вас, что им каждый первый визер сделает качество студии MIR по цене 300 руб. за кв.м, и поэтому Вы должны делать дешевле, лучше не связываться.
| 12.02.2018 |
Здравствуйте. Не совсем понятна схема освещения. Я думаю стоит усилить естественный свет и приглушить искусственный. Плюс шумно. Вы V-ray рендерите?
| 06.02.2018 |
Ищу файлы 6го урока с курса Grant Warwick mastering Vray lesson6
https://yadi.sk/i/hftjr0jG3S5mxR
| 04.02.2018 |
При рендре серая текстура и не работает ничего
Может, Вы при включенном GI свет выставить забыли?
| 01.12.2017 |
Помощь с настройками света Vray
Могу помочь.
| 08.11.2017 |
В общем, неплохо получилось, только не совсем понятно, что за окном происходит. По естественному освещению больше на вечер похоже. Преобладает искусственное.
| 06.11.2017 |
V-ray настройки ,световые пятна
В Irradiance map включите Check sample visibility и Detail enhancement тоже.
| 13.10.2017 |
Max 2016+ Vray 3.2 некорректно рендерит сцену (сквозь стены, объекты развернуты)
У меня такой прикол был после установки 3.6 вирея. Вылечилось только после удаления всех файлов от старой версии и переустановки раз пять...
| 30.09.2017 |
Как тонировать стекло и зеркала?
Мне кажется, это мат обычного стекла с увеличенным IOR и уменьшенным RGlossy. плюс цвет в рефлект добавить.
| 22.09.2017 |
По свету хорошо вроде получилось.
Из недочетов только не совсем понятное напольное покрытие (похоже на линолеум, бамп сильный, если подразумевалась паркетная доска, то швы видны должны быть...)
У настольных светильников у абажура можно транслюсентли увеличить, чтоб по контрастней были.
И тюль сквозь правую штору проходит немного, но это уж если совсем придираться
| 14.09.2017 |
В общем, неплохо получилось) Не хватает, по-моему, какого-то соподчинения в цветовой гамме,выдержанности.
Поработать с материалами ещё чуть. ( экран телевизора идеально чёрный)
Свето-теневой рисунок поглубже сделать можно было бы.
Это чисто моё скромное мнение).
| 13.09.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Здравствуйте, уважаемые форумчане. В планах рендеринг статичных изображений (интерьер, экстерьер, предметка). Также, возможно, риалтайм (UE). Хочу узнать у более опытных пользователей, подойдет ли для этих задач такая система. Спасибо.
| 31.05.2017 |
помогите загнуть угол)))))))))
Хотя нет, фигню сказал. Можно было бы центральные точки выделить на изгибе и включить софт селекшн. Но это неграмотно по идее. У Вас профиль не сохранился разве? Сделать снова тогда несложно совсем.
| 19.05.2017 |
помогите загнуть угол)))))))))
Доброй ночи. Вы уже перевели модель в Editable Poly? На изображении не очень хорошо видно, сколько там сегментов. Если немного попробуйте Soft Selection использовать.
| 19.05.2017 |