Сообщения | Дата |
---|
Цитата NeverExisted:
[[link:image_uri:338887,]][[image:338887,sky_image_forum]][[/link]]
может эмуляция трехкнопочной мыши включена? так как альт становится занят, переключается на дабл клик
Спасибо, действительно дело в ней и я вспомнил что галку ставил в каком-то туторе, но вот в каком не помню. Возможно настройка планшета.
А для копирования модификатора на другой объет только через аддон?
и есть подобия эдит поли модификатора (чтобы накинул, помоделил и потом если что не нра удалил модификатор) и модел в том состоянии как до применения этого модификатора?
| 16.01.2020 |
Цитата _nsnmxx_:
Цитата Zolty:
_nsnmxx_
[[link:image_uri:337819,]][[image:337819,sky_image_forum]][[/link]]
Спасибо. Но я не менял 100% Стараюсь с дефолтными работать как правило
Ну да, скорее всего это аддон. В чистой сборке только две строки Loop Select. В вашей добавлены еще три. Я бы поискал решение во вкладке включенных аддонов, наверняка в названии есть loop или select, видел такие в интернетах.
Хотя по идее должно работать выделение как через альт, так и дабл кликом, но это не точно)
Блин не могу найти кто что мне это наделало. По новому биндить пытаюсь и результата ноль. Есть какие варианты?
Цитата M_E_T_I_S:
Что то у меня так не получается, это точно не аддон какой?
У меня тоже такого нет
| 16.01.2020 |
Цитата AlanSesarskiy:
НАХРЕН ЭТУ ТЕМУ! Интересует непозитивное? В ОКНО посмотрите. Или включите телевизор.
Включите телевизор? Все ясно.
Как повесишся запость сюда,будет тема не для позитива.
| 16.01.2020 |
Цитата Kenzo80:
Посоны, а вот у меня такой вопрос:
Можно ли Блендором полностью заменить Сабстенс Пэйнтер?
Делать в нём текстуры для UE4?
Или геморно шибко?
Нельзя, таких крутых генераторов, смарт масок и смартматериалов в блендере нету. Так, помазюкать вполне даже круто, но по серьезному, нет. Это мое мнение.
| 16.01.2020 |
Почему нет мобильной версии сайта и форума?
Патамушта не сделали, патаму и нет.
| 16.01.2020 |
Цитата Kenzo80:
Ля как умею
Сначала подумал slow motion запись
| 15.01.2020 |
Цитата Kenzo80:
Сильно напрягает момент - чтобы сделать Inset, надо курсор тянуть с угла в центр.
А если при нажатии I курсор в центре, Inset или вапще не пашет или мелкий.
Такая же лабуда со скейлом и пр.
К удобным вещам привыкаешь быстро, терпи
| 15.01.2020 |
Цитата Kenzo80:
Почему выделяет только видимую область? Задние полики, эджи, вертексы не выделить
в ваерфрейм перейди
Цитата Amiminoru:
Берешь какой ни будь интродакшен, желательно где моделят сложную йобу, но не просто смотришь, а повторяешь весь курс. Имхо лучший способ изучить пакет.
А по теории Аримус, он кстати сегодня второе видео выложил по блиннеру.
Тут согласен. Не знаю кому как, но на мой взгляд проще поставить какую нить конкретную задачу и решать ее, нежели теорию лопатить которая по итогу не откладывается в память.
| 15.01.2020 |
Цитата Kenzo80:
От теории уже воротит, хотца чота замоделить.
Но знаний не хватает.
И это бесит ещё больше
Так модели и походу изучай. Зачем эта теория?
я гуглил по каждой мелочи по ходу дела
| 15.01.2020 |
Цитата Amiminoru:
Можно ещё зажать кнтрл и кликать в то место куда экструднуть хочешь.
А по выравниванию палю годноту
Оо не знал такого) круто
| 15.01.2020 |
Kaiwas
спс
Цитата Kenzo80:
Как ручками экструдить эджи и выравнивать вертексы по уровню?
E екструдить
чтобы выровнять выдели все вертексы S потом ось к примеру z и потом ноль.
если я прально понял
[[image:338429,]]
| 15.01.2020 |
Ищу текстуру ДСП SAVIOLA дуб жемчужный
Цитата medvedikis:
Ищу текстуру ДСП SAVIOLA дуб жемчужный в хорошем качестве бесшовную или что-то похожее.
[[link:image_uri:338332,]][[image:338332,sky_image_forum]][[/link]]
Вот
| 15.01.2020 |
Это наглядное пособие "полезности онлайн курсов".
Во сколько вам обошёлся такой прогресс если не секрет?
| 14.01.2020 |
А вдруг они думают что за 100 лажа какая? Может они на 1500 рассчитывали и теперь сомневаются?
| 14.01.2020 |
Помогите найти модель 3D принтера
Что тут происходит а?
| 14.01.2020 |
а есть какой быстрый способ перенести аддоны?
| 14.01.2020 |
никогда не спрашивайте у программиста конфигурацию компа, это не его профиль, но как правило чтобы не ударить в гряз они что-то мусорное советует и ваш случай это подтверждает.
| 14.01.2020 |
блин, а я к нему уже подпривык. даблкликаютак что 2.81 или сразу 2.82 пробовать?
| 13.01.2020 |
Цитата Kaiwas:
а почему не 2.81? в 2.81 больше интересного )
Щас немного в скоростном режиме проект.
как закончу может сразу 2.82 буду смореть, тем более что уже поставил, но аддоны не подтянул и вот...
| 13.01.2020 |
Цитата Kaiwas:
Если ничего не путаю, то даблклик добавили в 2.81 при выделении левой кнопкой. Но это не 100%, т.к. с райткликом у меня такого неудобства нет.
2.80 у меня
| 13.01.2020 |
_nsnmxx_
[[link:image_uri:337819,]][[image:337819,sky_image_forum]][[/link]]
Спасибо. Но я не менял 100% Стараюсь с дефолтными работать как правило
| 13.01.2020 |
понял, видать аддон поменял
| 13.01.2020 |
а что за штука не пойму, вот сейчас заметил: на одном компе двойной клик по еджу выделяет весь луп а на другом альт+едж выделит луп. Вроди ничего не менял или менял и забыл. Дефолтный с альтом же?
| 13.01.2020 |
Цитата Kenzo80:
Короче искал метод, как выбрать несколько лупов и нашёл:
Так не ищите, а посмотрит тутор по селектам и это сэкономит время и ведра)
Цитата _nsnmxx_:
Не нужно сначала выделять полигон. Просто alt + клик по полигону = луп
Так он еще и по умному выделяет, в 90 процентов лупа пойдет как ты хотел)) Привыкаешь к этому кайфу быстро.
| 13.01.2020 |
Amiminoru
спасибо.
| 12.01.2020 |
Amiminoru
В общем я могу верить тексел в блендере? Т.е. в майке все совпадет при условии что модель импортнется в масштабе блендера верно?
| 12.01.2020 |
Слушать можно начинть с 1:00
| 12.01.2020 |
Amiminoru
[[image:337616,]]
А в майке тут значение меняется?
О, теперь совпадает значение в см поставил в блендере, но в мае оно в юнитах.
Ссори я в майке вообще 0
Т.е. все было верно выходит изначально?
Я просто не перестаю материть майю, все костыльно так
| 12.01.2020 |
Amiminoru
блин, я запутался.
Вот смотри: В блендере тексель настроен и он в рамках тз (есть минимум и максимум +-) в зависимости от детальки интереса и вида.
На этом этапе все ок
Дальше експорт модели obj в майку и я хочу удостовериться в том что тексель верный, задан мной в блендере (ну мало ли)
проверяю сначала габаритный размер модели (тут все совпало) далее проверяю тексель и он не совподает на px/unit и px/in
как мне понять что все верно?
перевести в см или метры там и там?
зы ссори плюсов нет, завтра будут))
| 12.01.2020 |
Amiminoru
px/unit и px/in это одинаковое значение?
| 12.01.2020 |