как сделать такую перфорацию?
Я бы сделал так:
1) создать Plane с количеством полигонов по длине и ширине равным количеству ячеек перфорации, далее выбрать полигоны, которые соответствуют отверстиям, Inset (в параметрах by polygon) по размерам отверстий, а далее просто delete
2) создать Plane на него UWV Map и сверху Bend.