48
19
2538
Не раз возникала такая ситуация. Когда, например, порендерил увесистую сиквенцию (в данном примере 1300 кадров) и уже на постпродакшене заметил косяк в каком-то одном элементе/материале. В данном случае в задней фаре не загораются фонари заднего хода и стопаки, хотя должны. 048b81d81f5b288b8694586a1cddc781.jpeg В сцене всё это быстро пофиксил, но что делать потом? Перерендеривать всю сиквенцию (больше 100 часов) - жирновато будет. Нужно уложиться в одну ночь, чтоб с
0
10
1076

Здравствуйте друзья

может кому ни будь  будет интересно..а может даже и полезно.

В общем смотрите как я подбирал текстуру к модели кресла CHIGNON. Рендер движок Corona 6.

К сожалению весь процесс не записался но то что есть вам даст представление как шла работа.

Естественно буду рад критике)

54
168
11098

  Как-то раз залипал я в стену из OSB, она так красиво переливалась на закате и подумал я - вот бы сделать такой материал, да вот только как? Фотографии явно недостаточно. Скан? А как же угол поворота каждой щепки?

de09bff11edd30ad5af570ebf22d914c.jpeg

  Значит остаётся один вариант- собрать OSB с нуля. Задачка на пол вечера, подумал я...

10
30
3043

Как отрендерить помещение без потолка? Как разместить встроенные светильники в потолке? Как с помощью corona distance material создавать отверстия в объектах? Все совсем не сложно!

На момент записи ролика у corona render есть в планах этот материал. О всех будущих нововведениях можно узнать по ссылке

57
352
15993

d0dda35999f26233ffc5dcfff34ca7f4.jpeg

На форуме периодически всплывает вопрос, как сделать градиентную раскладку кирпича или плитки от одного цвета к другому. Ниже хочу описать метод, который на первый взгляд выглядит довольно сложно, но на самом деле понятный и простой в дальнейшем использовании. Т.е. вам достаточно один раз настроить материал, и в дальнейшем его можно будет использовать для миксования различных материалов, просто корректируя параметры карты Tiles.

40
43
6608

В этом уроке по созданию материала запотевшего стакана с водой, научимся делать визуализации еще реалистичнее. Постарался сделать материал процедурным, что бы вы смогли применять его на совершенно разные модели. Надеюсь вам понравится!

95f10c184ad3b797a5c7fe2212eaf86b.jpeg