Всем Привет Друзья! В общем проблема в следующем. Я текстурирую модели в 3d coat, получается очень красиво, затем я кидаю текстуры на меш в 3ds max и пытаюсь рендерить это все. Все вроде бы не плохо, но результат в 3ds max: Vray или Corona крайне печален, ощущение будто объект плоский и будто карты нормалей отсутствуют вовсе, после того как я увеличиваю значение bump выглядеть начинает намного хуже, в то время как 3d coat без многочасовых рендеров показывает отличный результат, также Unreal Engine 4, все красиво не к чему придраться. Люди вопрос: Как добиться такого же рендера в 3ds max c Vray || Corona и с таким же временем, это реально??