СообщенияДата

Ваша ценавая политика в USD за 1view для тех кто работает в Европа и Сев. Америки.

1. Автор, работайте над скоростью для начала. Ваш дом реально сделать с визом и правками за часов 15. 2. Если ВАШИ клиенты рассуждают "у индусов качество дно, но нам такое и надо, т.к. они работают за копейки" - вывод: 1. нафиг таких клиентов (но тогда другим нужно очень хорошее качество, которое индусы не сделают. В мире полно заказчиков, которые платят 20-30 usd/h за нужное качество), или 2. Стараться конкурировать с индусами. 3. По поводу ценовой политики: Вы сейчас имеете минимум 50usd/day. т.е. если загрузиться работой и такими постоянными клиентами, у вас будет выходить около 1000 usd/month. Извините, но для Бердянска, я думаю, это прилично. Или вам нужно 1000 в мес, чтобы после одного заказа херней страдать? 4. Как конкурировать с индусами. Окей, если рынок в целом как вы описали (а вы описали лишье его сегмент), то нужно конкурировать. Чтобы быть на гребне, по-хорошему вам нужно: a) Знать английский не хуже индусов, а там с этим все в порядке. б) работать быстро, а там тоже с этим все гут. (Один ваш домик в своем качестве они сделают за день и + 4 картинки сверху накинут + возьмут за это 200 баксов)в) не ныть, а всегда говорить "yes, sir!". Блин, хорош, ну, в самом деле! Вы в сфере услуг для ваших клиентов. На западе все привыкли что им за деньги в ноги кланяться будут. Ам ы с нашим постоветским менталитетом еще права качаем. Вывод. Если вам кажется, что рынок такой узкий, нет клиентов, готовых платить за качество, увеличьте скорость при том же качестве и живите себе на Бали. Но РАБОТАЙТЕ. Я такие домики (как у индусов делал бы за 200 баксов за 1 день и продавал бы 4 картинки). ЧЕм это плохо? Поверьте, на 3ддд вам никто честно не ответит. Тут сидят мэтры своего дела, которые за 200 баксов и шнурки не погладят. Определите свою цену, которая вам интересна в мес и боритесь за какой-то сегмент рынка. Станьте самым вкусным исполнителем там. И работы у вас будет навалом. Главное - забудьте правило местных 3дддшников "всегда нужно делать супер-супер-супер и стараться продать это клиенту за дорого-дорого-дорого". Так можно думать только как "опция" в вашем комм. предложении. Не всем это надо. Ну и хрен с этим качеством, если можно рожно продавать более выгодно. Вся Америка уже давно на aliexpress сидит. Почему, по-вашему? В целом, на всех рынках, выигрывает тот, кто умеет говно запаковать в конфетку при издержках ниже плинтуса и продает по цене 50% от цены конфетки. Если у кого-то другое мнение, если вы считаете, что профессия 3д визера - это призвание, с которым можно только родиться, если вы считаете что в ваших жилах текут particles, а на голове hair&fur, вы можете стремиться к ценнику 500 usd/pict, но будьте перед сбой честными, смотрите на работы в авардах и горе и сравнивайте со своим. И знайте, что таких клиентов найти тоже сложно. А если найдете, то поверьте, они не сидят и не ждут кому бы отдать деньги. Куча в мире исполнителей, которые работают как бы в "ВИП" сегменте. Посмотрите на behance. Вам еще придется доказывать что вы лучше кого-то из них. се ля виКстати, еще, по секрету, знаете как доказать, что вы можете делать качество? Вам придется очень долго работать за вашу цену, но стараться делать качество супер реал. Т.е. не переживать уже насчет того, что вы работаете в 2 раза больше над сценой за ту же цену. И естественно, вам потом придется искать других заказчиков. Старые никогда не будут вам платить больше. Даже если они согласятся, что у вас качество лучше становится.
25.02.2017

Диз-Виз и декрет:)

Прочиталось "Диз-виз и регрет (regret)"
22.01.2017

Черный список работодателей и исполнителей

mail@andreykozlov.ru  https://vk.com/andreykozlov  https://www.fl.ru/users/andrey3dwork/ http://andreykozlov.ru Я взял проект без предоплаты (Андей Козлов настаивал на этом). Шел процесс медленно, я думал что заказчик проекта не спешит выдавать комментарии. Оказывалось что Андрей был посредником между мной и дизайнером интерьера и банально пересылать мне вовремя комментарии не торопился. Обычно наоборот, я его спрашивал "ну, как там?" и тогда он присылал уже залежавшееся письмо...Шло время, но общение шло в таком же режиме, пока он не перестал мне отвечать. Сергей 21:40Нужно чтобы она ответила сегодня-завтра чтобы завтра были картинки. Андрей, нам нужно посерьезнее отнестись к проекту и сдать поскорее. Там, вроде как, отношения уже напряженные 10 октябряСергей 15:30 Андрей, нужно отправить скрины заказчице. У нее там уже паника, наверное 13 октябряСергей 17:10 Андрей, добрый день! Как там дела с проектом? Дизайнер пока ничего не писала? 15 октябряАндрей 0:49 Отправил на почтуСергей 1:10Да, Андрей, делаюСергей 14:58отправил на почту 24 октябряСергей 16:45 Андрей, добрый день! Как там проект движется? 31 октябряСергей 17:49 Андрей, вы можете ответить хотя бы как обстоят дела по проекту?Сергей 18:35Андрей, вы на связи? 13 ноябряСергей 11:03 Андрей, есть новости?Сергей 13:10Я так понимаю, что про этот проект и про его оплату можно забыть и вносить вас в список неблагонадежных заказчиков на 3ddd?
22.11.2016

W.I.P Романтическая ванная SaliniS.r.l.

hira4 1.Найдите красивый интерьер, вдохновитесь им и сделайте что-то похожее, но в своей планировке. Используйте ту же цветовую композицию, похоже передайте материалы. Используйте похожий стиль предметов интерьера. Это по поводу диза. Научитесь копировать, сначала, потом будете придумывать свой дизайн.  2. По освещению - найдите картинку с красивым освещением (дневным или вечерним) и попробуйте передать тот же свет и настроение от финальной картинки... Если хотите использовать так активно свечи, ищите красивый интерьер, где они есть.  3. Во время работы над матами используйте interactive render.  ps: девушка мышки не успела побрить? Так неожиданно ее сфоткали?
19.10.2016

Закрыл Фреймбуфер во время рендеринга

Цитата kingstones: Кладбище вопросов (год смотрели ?) Походу он еще ждет чтобы сохранить...
02.10.2016

Экспорт модели из SolidWorks в 3Ds MAX

Ребята, помогите, пожалуйста конвертировать 20 моделей из SLDPRT и SLDASM  в любой формат, чтобы импортировать в макс
05.09.2016

Время просчета

15-25 часов - это перебор для постоянной работы. Уже проще на ферму сбрасывать...2-3 часа на картинку - это максимум.  Минимальный шум допускаю и заказчики не жалуются. 
01.06.2016

1

http://3ddd.ru/3dmodels/show/modul_nyi_divan_sake_2ВОт из этого можно сделать
28.05.2016

1

Цитата Medonozza: Цитата richson7: Если вы визуализатор, то нужно взять и замоделить. У вас логика сломалась. Я логику плохо учил, может и заметно. Но неужели есть те, кто зарабатывают тем, что вставляют готовые модели на настраивают рендер при этом совсем не умеют моделить? И если что-то нужно вдруг смоделировать - весь процесс останавливается и ищут исполнителя на моделлинг? Я про это
28.05.2016

1

Если вы визуализатор, то нужно взять и замоделить. Быстрее, чем спрашивать на форуме и ждать и надеяться....Или с чего-то похожего переделать
26.05.2016

Как сделать пену в PhoenixFD

А точнее как сделана она тутhttp://3ddd.ru/galleries/gallery/superyachtУрок не мой, эти скрины предоставлены Денисом http://3ddd.ru/users/denis_er. И выложены с его разрешения.Так что если кому-то пригодятся, не ставьте мне плюсики, а лучше напишите спасибо Денису. И так, слово нашему герою:  1. Рамка (бокса феникса) образуется на воде из-за неправильной настройки карты PhoenixFDOceanTex. Не рекомендую в настройках карты уменьшать параметр отвечающий за силу волны и рябь от ветра. http://s017.radikal.ru/i430/1510/9e/023693e50db6.jpg  2. Вот мои настройки феникса, попробуйте воспользоваться ими: http://s47.radikal.ru/i117/1510/3f/8651426b7806.jpg   За появление пены отвечает параметр Foam и Splash. Соответственно они должны быть установлены и настроены в сцене. Если у Вас феникс и ви-рэй 3.0 то во вьюпорте появятся 2 полусферы. Не забудьте непосредственно настроить и их, и отображение пены при рендере. Регулируйте параметр Foam Half Life Vary. У меня он слишком большой можно уменьшить до 5. Если феникс и ви-рэй 2.0 то во вьюпорте полусфер не будет, все настройки осуществляются только в свитках справа. И немного от меня. Все же картинка получается недоработанной. Пузыри от пены местами очень большие. Поэтому берем какую-нибудь рваную кисть в фотошопе, настраиваем у кисти динамику и рассеивание, берем пипеткой цвет пены и рисуем поверх крупных пузырей.
18.01.2016

Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!

Дисплейса точно нет? Память забита это начинает тормозить проц. У меня такое бывает когда большие площади дисплейса
15.01.2016

Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!

ПКМ - вирей конверт сцену.Если не поможет, по пробуйте посидеть пару часов в поиске того, что мешает рендерить. Берете на виде ТОП выделяете половину сцены и хайд. Рендерите все что осталось - если тормозит, попробуйте вторую половину. Если не тормозит - двигайтесь дальше, выделяя все меньшую область. А если все равно тормозит, то может какой-то тормозящий объект вы клонировали многократно или у вас 2 таких объекта...В общем, совет поискать объект который мешает (точнее, по-моему, это должен быть мат)
15.01.2016

Тени рендерятся очень четкими и накладываются друг на друга

Цитата fashionista: Я это все прекрасно понимаю, но речь идет не о помещении где горят только пару свечей. В помещении где включен свет тени не могут так накладываться друг на друга, по крайней мере мне так кажется. Про зависимость размера источника света на мягкость тени я в курсе, но где в vrayies его регулировать? Какой у вас vray стоит? Дело 100% в том, что иески у вас геометрически - просто точка. Должно быть как-то так: http://c2n.me/3mC3ECf Vray 2.40.03
25.08.2015

Что исправить в работе?

По визу норм. Поста только не хватает. Совсем сырой рендер. И если хотите прям точь в точь освещение передать как на фото, то я замечу, что при съемке использовался софтбокс скорее всего. Смотрите за лампой и диваном тень есть..
12.08.2015

Одна из первых работ в SU + VR 2.0 не судите строго...хотя, судите))

Ниче для первого опыта, хотя.. жесть! :)
16.07.2015

Кто знает почему бывает такое?

) Влад, проще сбрось сценку, можно без текстур. Так быстрее скажут
23.05.2015

Черный список работодателей и исполнителей

Сергей Жданов он же Сергей Гаврилин https://vk.com/rezba_derewo. Набирает работников на фрилансе и ищет работодателей. Если работодатель платит предоплату - исчезает с ней сразу. Если без предоплаты - цыганит у исполнителя готовую работу под предлогом что деньги переведут сегодня же (даже может процента 2 от суммы кинуть на кошелек) и потом исчезает... Как оказалось, банили на фрилансе его уже не один раз. Его скайп rezba_derewo. Его группа  https://vk.com/club64012338. В процессе черного пиара (ВК) нашлось еще 3 человека, которых он кинул. + Еще один работодатель который так и не получил свои картинки до конца по дому в альпийском стиле. Кстати, может, он найдет меня через это сообщение.
15.12.2014

проблема при рендере. Любой материал делает глянцевым отражающим или глухим матовым.

Skea2 - красавец! Такие вещи нужно знать наизусть! Молодец!
08.11.2014

Из грязи в князи или из лузера в профессионалы. Как повысить качество рендера???

1. Ambient oclusion в GI не нужно 30 сабдивов. ставьте 16 максимум2. DMS Sampler Noise Tresh - 0,005 минимум3. Лайт кэш 1500 сабдивов - не знаю... Мне кажется можно обойтись и 1000. Просто протестируйте. Поставьте в GI вместо Irr map на primary bounces Light cache (чтобы и первый и второй отскок был лайт кэш). Так будет видно на сколько шумит пятнами Сам лайт кэш. И протестируйте с разными значениями фильтра. Все вышеописанное  должно увеличить скорость.4. На вирей лайтах в окнах ставьте сабдивы 20-30. Это уменьшит ваш основной шум. (и увеличит скорость рендера).5. Ну, тут конечно для красоты картинки не хватает, как уже писали, фона за окном, тестов со светом( я бы добавил теплый свет от иесок в интерьере).  Catmull-room в AA filter вообще уберите - он добавляет шума. А также Image sampler min sbdvs - 1; max - 50. Плитка, мне кажется норм. отражает, если вы делали по фото.  Фишка красивой картинки в том, что нет кнопки "красиво". Красивые картинки получаются, когда знаешь уже где света добавить теплого, где холодного, когда знаешь сколько будет сабдивов и рефлекта на мате до того, как открыл мэтэдитор, когда убил в свое время на это много часов теста.Поэтому и много вопросов насчет цен если делаешь быстро: "А почему ты просишь больше, за более короткое время?". Это как в анекдоте: Сломалась машина, хозяин и то с ней делал и то, сломал голову -  не знает как починить.. Приезжает в автосервис. Механик открыл капот, стукнул где-то один раз молотком и все заработало. - Сколько с меня?- 200$- Почему так дорого :(!? Ты же просто один раз стукнул!- Ну, я же знал где и как стукнуть...
02.11.2014

Рендер ферма. Очень низкая цена

Как всегда, спасибо, Макс! Выручил и подсказал ошибки до рендера! Надеюсь на долгосрочное сотрудничество!
22.07.2014

Это модель или фотошоп? Ваше мнение. подробнее см. тему

мне кажется secondary bounces multiplier 0.5 или меньше стоит ну, или через рендер элементс тени сделали оч темными... в данном случае при маленьком разрешении смотрится реалистичнее.. но с точки зрения субъективного восприятия мне не оч. нра.. все 3д.. качественные маты и модели.. свет настраивал тоже человек, знающий что делает, но, похоже, не хотел точить работу до конца...
13.09.2013

Что нужно настроить в Vray, чтобы тени были более размытыми?

wicked круто! твой способ отличный! только у меня значения не 0,01 0,01 0,01, а 0,05 0,05 0,05 лучше смотрелись. Заметил такую особенность: когда я в блокноте файл иески сохраняю, а потом меняю формат с *.txt на *.IES и таким образом пересохраняю файл иески, которая у меня в открытом максе уже привязана к Vray light, то макс ее не определяет (не замечает что я поменял иеску). Т.е. после пересохранения файла я в максе на вирэй лайте заново выбирал иеску (пересохраненную)
19.04.2013

Из AutoCad в Corel

Quote: Mu3y Создать слой и на нем обрисовать всю мебель видимыми основными линиями, потом все остальные слои скрыть а этот сохранить в 2000, потом импортировать в Корел. Пробовал, работает. Я уже тоже запарился этой проблемой... Нашел, Вас, Mu3y, и на другом форуме, где есть отличный ответ. Всем советую - супер решение! Тоже регюсь чтобы просто сказать "спасибо"! http://forum.dwg.ru/showthread.php?t=61068
02.02.2013

YN3, Ищу модель человека (м\ж), в спортивной одежде

Добрый День! хочу спросить у JeanGak насчет модели девушки в спортивной форме. Сохранилась ли она у Вас и можно ли ее как-нибудь выпросить?
28.01.2013