СообщенияДата

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: Значит придет ко мне мебельщик (моделлер), я закажу ему сделать мне стульчик (модельку), в журнале каком-нибудь покажу. Вот он мне его сделал, получил деньги, а перед уходом сказал - "Не вздумайте продавать этот стульчик, я автор этого стульчика" Вот вы опять всё путаете реальность с виртуальностью... Вы дизайнер, придумали стул, т.е. идею... эта ваша интеллектуальная собственность Моделлер создал 3д модель - это его интеллектуальная собственность, и в случае отсутствия каких либо договоренностей, документально подтвержденных, он имеет все юридические и моральные права распоряжаться этой моделью. Тем более это цифровая собственность, не осязаемая. Вы же пытаетесь подменить понятия применимые к реальной вещи, заказанной у деревянщика с виртуальной моделью... Такими рассуждениями визеры хотят "поиметь" моделлера... и компенсировать потраченный $ на моделинг, лишив его альтернативного источника дохода. Моделелры подписывайте договоры, защитите свои права на модель.
31.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: Просто по скайпу, как я обычно общаюсь с моделлерами, заключить договор, да еще находясь в разных странах, не реально Распечатал, подписал, отсканировал, выслал. Этого достаточно. Хотя в РФ такое ещё не предусмотрено законодательно, как в америке или европе (я заключал подобным образом соглашение о неразглашении) но скоро к этому придем. Quote: Автор модели, тот кто модель сделал, и ни кто на авторство его не претендует. Но Если он получил за это деньги и заказчик докажет что вы получили их, то Вы(автор) не имеете пользоваться этой моделью как вам хочется. alarti все правильно написал!! С этим я не спорю, но это если документально можно подтвердить... в случае с Маликой... пардоньте никто никому не должен. Подписывайте бумагу. Я считаю что Малика не имеет морального права выкладывать эти модели. Ведь если подумать, зачем она эта делает? Получит статус профи? А с какого она может стать профи? Если она не моделила данные объекты?
31.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: Вы наверное имели в виду реальный эскиз на бумаге и виртуальную 3d поделку? Я имел в виду, что если дизайнер не умеет моделить и заказал изготовление 3d модели моделлеру, то сути вопроса это не меняет... моделлер автор модели - дизайнер мебели автор ИДЕИ визуализатор автор рендера - дизайнер интерьера автор ИДЕИ этого интерьера
31.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: Если вы заказали модель и заплатили за нее деньги, то непосредственным так называемым владельцем являетесь только вы и никто больше, так как выкупили данную модель. И дальше с данной моделью (моделями) можете делать все что хотите, хотите сами используйте, хотите продавайте, хотите дарите - это лично полное ваше право. Читайте закон об авторстве... устная договоренность ни к чему не обязывает. Моделлер есть автор модели и только он вправе решать судьбу модели, но ни как не заказчик.
31.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: или может если я на гитаре сыграю песню битлс я стану ее автором? Вы исполнитель в данном случае. Так же как визер, который использует вашу модель в своем интерьере. Quote: моделер делает 3d по авторским эскизам дизайнера соответственно автор - дизайнер, а моделер является лишь исполнителем Не надо путать реальное с виртуальным.
31.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: Получается - я не могу их продать, потому что я не автор Да Quote: он не может их продать - потому что делал их на заказ Может, просто не знает об этом. Скользкий момент. Сейчас, в силу повального увлечения на продажу моделей, стоит такие моменты обсуждать и закреплять в письменной форме, НА ПЕРЕДАЧУ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫХ ПРАВ. В таком раскладе, автор остается автором... и может выставлять рендер этой модели в галереях и т.д.... но не может её продавать или передавать третьим лицам.
31.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: 24 евро это 1000 рублей Многим это не по карману... учитывая что в среднем стоимость виза у местных "воротил" начинается от 3$ за кв.м. по интерьерам.
31.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: покупки следующей версии Зачем, если функционал и стабильность нынешней меня устраивает.
30.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: - это неправильно! Глупо игнорировать очевидное... все ведущие продавцы выдают модели в 2009 софте. Как я писал выше это у вас на PC стоит "восемь" версий макса, но не забывайте о том что есть пользователи на лицензии. Quote: а стоит делать альтернативную модель не 3Ds или Obj, а в FBX Если бы на выходе мы бы получали то что на превью, то было бы нормально, но... 1. 3ds и obj не поддерживают vraymat 2. 3ds бъет геометрию на треугольники, и не поддерживает высокополигональный мономеш 3. FBX так же не поддерживает полноценно vraymat (сложные материалы vrayblend и т.д.) 4. FBX корректно работает с правильно геометрией (не сброшенные масштабы, не свернутый стек модификаторов и т.д.) Вобщем на выходе мы имеем кастрированную модель или конструктор "сделай сам" Quote: Вы платите 2 бакса за модель и Вас так много не устраивает. ага... но не надо парировать тем что - "дареному коню в зубы не смотрят" На самом деле такое отношение говорит о неуважении к покупателям, и не важно сколько стоит модель. Quote: БОЛЬШИНСТВО РАБОТАЕТ В 2009! ПОДДЕРЖИВАЮ. Quote: всегда есть выбор - найти на турбосквиде альтернативу раз так в 20-100 дороже, купить и не "прыгать" Лично меня это не обламает, если мне это сэкономит время и нервы. Просто если уж ресурс и претендует на статус стока, то правила должны быть лояльны для покупателей, а не для ленивых моделлеров\визеров.
30.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: а после ответа Марата дисскуссия вообще,кажется,бессысленна:админы сказали свое слово А ну если так то конечно... Quote: а когда отвечаете, не грубите,пж,с дамой все таки разговариваете Не грубил, а сказал как есть, я в данном случае рассуждаю как покупатель, я трачу свои деньги на покупку модели. Вы же вашими рассуждениями предлагаете тратить ещё и ВРЕМЯ на "допиливание" модели. Quote: там Марат выше постом уже ответил Я тоже задал резонный вопрос.
30.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: FBX формат - соответствует всем требованиям, ежели правильно сохранять в нем модель. Да... если исходник был сделан как надо, сброшен масштаб, сколпашены модификаторы и т.д. Кто даст на это гарантию? Я рендерю дистрибутивно... кириллические имена текстур при таком раскладе макс не видит. Как быть с этим?
30.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Quote: Quote: Всех в бан.Которые не в 2009 м моделят.Даже эверы в 2009 м делают что удобно и правильно.Шутка но... прислушайтесь.Куча замечательных моделей сделанных в выше чем 2009 макс.замучаесся их перетекстуривать после конвертации в 3дс. А че шутка? Поддерживаю!)) 2009 самый стабильный макс, и в нем работают процентов 90 народу, все правильно. Я тоже в 2009, модели выше 2009 скачиваю только по острой необходимости, а так проще сделать или заменить чем перетекстуривать (( Дело не в стабильности макса... если говорить о финансовой составляющей продажи моделей, а так же ориентации продаж на на импортных покупателей, но помнить один момент... 3ds max для них роскошь, они его как ни странно это для нашего сознания покупают... Дак вот, версия 2009 стала стандартом и многие сидят на ней как импортные так и наши, т.к. ничего принципиально нового в поздних версиях нет. Бесспорно продажи будут идти лучше у авторов чьи модели будут в ранних версиях макса. Пляски с бубном вокруг FBX формата никто устраивать не будет, многие просто не проверяют как конвертировался формат, а просто крепят его к основному файлу. На выходе потерянные текстуры из слотов, кривая геометрия, отсутствие материалов. С моделями сделанными 11 максе я поступаю так: 1. Колапс в единый меш 2. Беру мультисаб материал этого объекта и назначаю на сферу (бокс и т.д.на любой примитив) 3. Объект конверчу в прокси 4. Скриптом http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/bff-bobos-file-format сферу перегоняю вот в этот формат. 5. В 2009 максе открываю прокси (а оно как известно без матов откроется) и восстанавливаю в геометрию. 6. Восстанавливаю сферу с матами из скрита в объект 7. беру материал и назначаю на объект (ID при конвертации сохраняются, в отличии от материалов) мультиматериал с восстановленной сферы Поясню пункт 4. Этим скриптом можно конвертить всю геометрию объекта и открыть как скрипт в ранних версиях макса... но есть одна большая проблема... плотную сетку и большое число объектов этот скрит переваривает очень долго, но очень хорошо и корректно переносит материалы. Перегон в прокси происходит моментом и без глюков, а геометрия уже в ранней версии макса восстанавливается с сохранением квадратных полигонов и ID материалов. Ну вот и вопрос кто собрался зарабатывать на продаже моделей в 11 и 12 макса оно мне надо так прыгать с вашей моделью? Надо ли оно импортному дизайнеру\визеру ставить пиратский софт что бы конвертить ваши модели? Надо ли пытаться "причесать" FBX после вашей конвертации? Надо ли переименовывать ваши текстуры на кирилице? Я считаю версия 2009 должна быть обязательным условием.
30.10.2011

Конвертация файлов 3D Max.

Quote: 3D Max сохраняет непосредственно в свой формат файла, но я бы хотел вид модели отправить в формат jpeg. Подскажите пожалуйста, как мне это сделать? Я менял расширение файла в тотал командере на jpeg и у клиента всё открылось в граф. редакторе.
26.09.2011

проблема при рендеринге интерьера

Quote: Quote: смотри что с материалами,тебе же указывается на каком объекте косяк с ними Многие из материалов были скачаны с сайта с вирей материалами и я понятия не имею что с ними не так "...Очков с полдюжины себе она достала; Вертит Очками так и сяк: То к темю их прижмет, то их на хвост нанижет, То их понюхает, то их полижет; Очки не действуют никак..." Включите голову и учите хелп, пользоваться готовыми решениями, не понимая принципов работы рендер-движка, заведомо проигрышное мероприятие.
03.08.2011

Рендеринг в виде рисунка от руки

Quote: Ребята подскажите пожалуйста, а это чем сделано - Врей + ? http://www.plus-studio.org/2011/02/vray-sketch-material.html но я все-равно не поняла ( Это обычный вирей материал... хитро настроенный. За небольшую плату, по моему 500 рублей за ракурс он рендерит ваш интерьер в таком виде.
22.07.2011

Отражение в зеркале пятнами

При таких значениях гарантированно не будет "мозайки" и время рендера не сильно "упадет"
19.07.2011