СообщенияДата

yana888 W.I.P.

виреевская камера работает в связке с VraySun и VraySky, тута не поможет.Попробую настроить свет в сером материале, В настройках врая вкладка Global switches- галка oweride mtl.-кнопка none и выбери vray mtl. Светильник по меньше и мульт скрути, следи чтобы он с геометрией не пересекался .А вообще источники должны быть там где в реале- в окнах vray plane, люстры- vray sphere или омник, точечники- vray ies.
28.05.2010

yana888 W.I.P.

yana888 Не плачь, разберемся! Покажи где источники света, или выложи файл.
27.05.2010

Рабочее место в магазине. Нужен совет по размещению

Может так?
25.05.2010

Нужны модели вампиров

может пойдет? ну и там еще покопай http://www.3dxtras.com/3dxtras-free-3d-models-details.asp?prodid=6418
25.05.2010

нужен барельеф

http://fotki.yandex.ru/search.xml?text=%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D1%84&&p=11
25.05.2010

3d объекты

Вставить скачаное. File-merge, эт если формат MAX, File-import, если 3DS Правельно все понимаешь.
25.05.2010

Помогите разобратся с наложением материалов

тогда крути max depth в материале, как сказал vafajon,видимо нехватает количества переотражений
23.05.2010

Первый интерьер, нужна критика

неразумно делить перегородкой и без того тесное пространство и телек великоват
18.05.2010

Помогите разобратся с наложением материалов

стеклу либо 2-х стороний материал, либо толщину
18.05.2010

помогите найти обои-кружева!

не обои, но все-же может пригодиться http://www.lenagold.ru/fon/tkan/kru.html
17.05.2010

как нарисовать лазерное свечение?

моя мыша корпусом светиться, дык цветной светильник внутрь и всё. А тут где?
14.05.2010

Как вырезать готический портал

проще, действительно из одного экструдированного сплайна и доработтанного в поли.Но быват получаеться и так: такое нужно?Вычел 5-ть объектов из одного.Сетка ужасть- не обессудь
14.05.2010

нужен совет по рендерингу

если перед камерой, то под потолок его надо, например виреевскаю сферу (типо люстра).Сейчас такое ощущение что свет идет ото всюду.И с тем,что в окне тоже что-то не так.Покажи что-ли план, как там все расположено.
14.05.2010

Как вырезать готический портал

не совсем понял, что тебе треба.Если три проема такой формы как на первом скрине, то сначала соедини их Attach, а потом за один раз вычти буленом, причем лучше добавить поликов, что-бы каждый проем был на своем полигоне , а не все на одном.Тогда сетка чище будет.Я попробовал, нормально получаеться.
14.05.2010

нужен совет по рендерингу

в тенях, их нет. Откуда свет-то?
14.05.2010

как наложить на полигоны одного объекта разные материалы

можно и без multi/sab, выдели полигон, да примени мат, выдели другой и другой материал. какие проблемы?
14.05.2010

Aleksandra_ratonera W.I.P

на полу ковролиновые перепады лучше не делать, за них только вспотыкаться будут,помещение общественное ,поэтому подразумевает беготню озабоченного люда, и люстры по моему крупноваты, да и низко.Лучше тут чисто технический свет применить, типа встроенного точечного или просто офисные 600х600.Надо-ведь и систему освещения продумать, а то вечерком сотрудники с персональными фонариками ходить будут.Пока все выглядит несерьезно, понравилась только перегородка и цветовая гамма.в последнем показанном варианте. Я бы порекомендовал еще один диван поставить меж окон, в середку этой зоны стол и над ним твою люстру, одну,вокруг него точечники, под стол бросить круглый-же ковер , тем самым сформировав зону отдыха, не забудь еще ,что в современных офисных помещениях бывает такая штука как вентиляция-она кушает достаточно много высоты потолка.
07.05.2010

Tips and tricks

калькулятор Ctrl+N =встроенный в макс калькулятор,который автоматом вводит результат в выбранной графе, давим после установки курсора в графе параметров объекта.
06.05.2010

modelirovanie grifa skripki

пока все нормально. тока внутри грифа тоже объем есть, вроде. и с смуфом переборщил-максимум 2, а у тебя вроде даже 4, и край острый, выделил его бордером-с шифтом потащил и он тоже под сглажку попадет.Сейчас его доработать сложновато будет,если захочешь. хотя и так нормально, близко к оригиналу, деталек много, нормуль.
03.05.2010

modelirovanie grifa skripki

забросил что-ле? покаж чего получаецца. я те агент в личку сунул, кстате
03.05.2010

Нужен совет дизайнеров

диванчик побольше и по раскошнее, на рисунке -то что надо, вообще набросок неплох, замодель по нему и все. фрески- http://www.applico.ru/fresco/catalog.php
03.05.2010

modelirovanie grifa skripki

да, не за что.По поводу формы муз. инструментов как-то не задумывался, действительно интересно. P.S. у нас 2 ночи, почти тот-же часовой пояс.
25.04.2010

modelirovanie grifa skripki

сначала общие формы, а ты мелочевку уже начал.Верхняя часть "тела" скрипки вроде выпуклая. Отверстия я бы вообще в самом конце попросту булем вырезал.Накинь меш смуф на модель и увидишь все косяки В общем вот посмотри: http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=6137&postdays=0&postorder=asc&&start=0
25.04.2010

modelirovanie grifa skripki

в данном случае я сначала вытянул указанные полики, потом пару РЕБЕР из вытянутых назад отодвинул и подтянул пару соседних вперед, чтоб плавный переход был.Ну и дальше так-же.Но я это по быстрому сделал
25.04.2010

плинтуса в интерьере

Quote: lilvaniti слева от модификатора (symmetry) есть плюсик. нажми - развернётся. выдели там надпись mirror его можно двигать и поворачивать Кстати, для тех у кого тяжёлую лепнину проблематично повернуть из-за тормозов, можно сделать такой финт - скопировать эту лепнину, удалить все прибамбасы, кроме простой основы. настроить symmetry на ней (для этого можно ещё оставить часть декора в зоне поворота) а потом скопировать модификатор на основную модель. можно просто перетащить, можно copy-paste на тяжелой моделе можно отключить действие симметри, потом настроить поворот и после этого включить.
25.04.2010

modelirovanie grifa skripki

дизайнер, ну и помоделиваю понемногу.Твоя сетка, кстати ,не годиться.Модель сначала общую форму, потом усложняй.
25.04.2010

modelirovanie grifa skripki

экструдировать вообще не надо, просто двигай.Вот первый этап: тащи этот кусок
25.04.2010

modelirovanie grifa skripki

Я опишу принцип
25.04.2010

W.I.P Классическая модель

то есть, похожий нарисованный сплайн в новом файле так не плющит.
17.04.2010

Освоение рендеринга

картинко выложено тобой, я его и комментю.А вообще для всех читающих. Про "выявить фильтр" недогнал.Тут фильтеринг в последнем месте будет. позднее-- мото в первом посте хорощо! я так не умею, особо менталом. Еще удачи!
15.04.2010