СообщенияДата

Анимация вращения

Коллеги, доброго времени суток! Столкнулся с проблемой. Есть гондола и нужно что б она корректно ездила по канату. [[link:image_uri:346462,]][[image:346462,sky_image_forum]][[/link]] Кабину и бегунок получилось соединить  через position constraint, и потом бегунок со сплайном path constraint. В итоге гондола ездит по сплайну и кабина остается в вертельном положении, как и нужно. Но появилась проблема, кабина не поворачивает по оси Z, когда поворачивает бегунок. Я пробовал добавить orientation constraint, но он начинает вращать по всем осям. Кто то знает как заблокировать XY оси, или как законектить кабину только по оси Z. Благодарю за помощь!
10.02.2020