СообщенияДата

Помогите правильно соединить сплайны!

[[image:437609,]] Через Модификатор CrossSection. Из ручной работы только точки по внешнему радиусу добавил. 
01.02.2021

Подскажите как сделать смотанный трос?

вот такой скрипт есть. плюс две минуты работы руками.  [[link:image_uri:403285,]][[image:403285,sky_image_forum]][[/link]]
09.09.2020

как соединить точки

Цитата TRAFFIC_rus: это еще ладно. Вот что реально бесит, так то, что в сплайнах можно получить два вертекса с двумя сегментами между ними. То есть ты думаешь, что все прост - вот две точки, вот отрезок между ними, а там их два. %)) И потом есессно, ни велд, ни коннект не работают. В полигонах в подобной ситуации, два совпадающих еджа просто склеиваются и никаких проблем Есть еще магическая кнопка "Fuse".
08.09.2020

Zbrush 2020 интерфейс

[[image:396776,]]
13.08.2020

перемещение точки по грани

PaulKorenchuk Можно через Swift Loop с помощью горячих клавиш CTRL + ALT
22.06.2020

скрыл объект через editable poly

Цитата _alex_888_: объект был скрыт, соответственно я не могу его выделить и пр. В Layer Manager можно выделить.
22.04.2020

Создание своей активной (нажатой) кнопки на панели.

Попробуйте так. ссылка
19.04.2020

Создание своей активной (нажатой) кнопки на панели.

Попробуйте так работает, Ссылка 
18.04.2020

Создание своей активной (нажатой) кнопки на панели.

Если вам для тулбара, то вот ссылка в Maxscript help как это сделать. Если для отдельного диалога, то можно через chekbutton.
18.04.2020

история открытых файлов

Виндовс ведет историю открытых документов и папок . У меня на Windows 7 она находится здесь "c:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Recent\", может там окажется, а может и нет. Еще можно поиском все файлы ".MAX" найти, и  искать уже там.
30.03.2020

Substance Painter помощь чайнику

Скорее всего нет запеченных карт  Normal, Ao, Curvature и т.д.
24.03.2020

Помогите с настройкой

Меню => Views=>Viewport Configuration => Background |--Aspect Ratio--| Тыкайте там.
14.02.2020

изменить клавишу вызова контекстного меню

loginZanyat После того как назначите горячую клавишу, перейдите на вкладку Keyboard и сохраните файл настроек клавиатуры.
13.02.2020

Настройки макса или стремление ускорить свой воркфлоу

Цитата claria1: Цитата TheNMax: Цитата claria1: Я мог создавать примитив в таком режиме  команда Maxscript box() Через Maxscript возможно сделать всё, что вы описали. Но для этого надо знать Maxscript То естт при использовании этой команды в скрипте в режиме эксперт вылезет окошко для создания примитива , и в него можно ввести параметры ? Верно ? Если да , то спасибо за совет , будем разбираться . Нет, эта команда создаст бокс в центре координат с параметрами по умолчанию(просто привёл пример, как это работает). Если нужно окошко его так же нужно будет создавать отдельно с помощью других команд .  Кстати попробуйте поставить горячую клавишу на "Show Command Panel Toggle", возможно для подобных задач это даже более лучшее решение чем создавать отдельные скрипты.
22.12.2019

Настройки макса или стремление ускорить свой воркфлоу

Цитата claria1: Я мог создавать примитив в таком режиме  команда Maxscript box() Через Maxscript возможно сделать всё, что вы описали. Но для этого надо знать Maxscript
22.12.2019

Отображение сегментов сплайна

Можно попробовать Edit Spline накинуть, может поможет.
08.11.2019

несколько вопросов 3d max

HelloSPB  Вопрос №2 Если горячая клавиша стоит Scale Cycle измените на Select and Scale.  Вопрос №3 Меняйте подход к моделированию. Всегда лучше начинать с простых, ровных, симметричных форм. Для воспроизведения кликнуть. [[link:image_uri:317733,]][[image:317733,sky_image_forum]][[/link]] Используется: MCG modifer на подобии symmetryradial  и FFD modifer
04.11.2019

Помогите с ошибкой модификатора Sweep

1. Повернуть пивот формы , так чтобы локальная ось смотрела в сторону Z.2. Повернуть форму так чтобы ось Z смотрела в верх.3. Сделать ResetXform.4. Повернуть форму по оси X или Y на 90 градусов. 5. В Sweep обновить форму через Pick.При применении формы в Sweep, её локальная ось Z всегда должна смотреть в сторону выдавливания. [[link:image_uri:316445,]][[image:316445,sky_image_forum]][[/link]]
30.10.2019

как подогнать текстуру

Скорее всего надо не тайлинг материала изменять, а плотность UV развертки.  ahrensnim на scriptspot.com ищите скрипты UV Normalizer.
20.09.2019

Как такое сделать?

Надо сплайнами форму выводить потом через Surface modifier сетку делать. Так намного проще.
14.08.2019

Normal map seams трабл

archinicholas Вы в 3ds max рендерите?
10.08.2019

Переименование файлов

TeapotChek Если у вас базовое имя одинаковое можно звездочку в конце поставить. [[link:image_uri:294846,]][[image:294846,sky_image_forum]][[/link]]  
06.08.2019

Экспорт UV из 3ds max в unfold 3d

в меню надо выбирать Load with UV
23.07.2019

Как сделать это?

можно два сплайна нарисовать, потом normalaize spline, потом CrossSection.
13.06.2019

Вопрос про Pivot Point

Цитата PaulKorenchuk: Подскажите, как бы вы поставили пиво в центр отверстия? Это стрелка часов. Привязки не помогают, центр этого сегмента в сплайне не определяется. скриптом можно universal Pivot to Selection Script - ставит пивот по центру выделенных вершин.
12.06.2019

Связать сплайны в местах пересечения.

Вам нужны вершины в местах пересечения сплайнов? Есть же CrossInsert.
06.04.2019

Не включается Track bar

Правой кнопкой мыши нажать на панели инструментов и выбрать в меню Time Slider.
04.04.2019

override bitmap

Попробуйте Скрипт. Сильно не тестировал, но вроде работать должно. Перед применением скрипта сделайте бэкап сцены.
02.04.2019

Копирование обьектов через шифт+мув

redwoodos  Extend Borders - может поможет. Хот я бы в данном случае искал другое решение.
20.03.2019

Как сделать это?

HelloSPB Можно выделенные ребра конвертировать в сплайн.
17.03.2019