Drag. Drop. Done.
Скачали модель, распаковали архив, нашли нужный файл, добавили модель в сцену через Merge и исправили пути к текстурам. Знакомая последовательность? На одну модель может уйти пара минут, а если в большом проекте десятки или сотни моделей, эти минуты быстро превращаются в часы. И тут на помощь приходит A1VIZ Importer Pro!
Скрипт берёт на себя рутину с распаковкой и импортом. Перетащите файл, папку или архив ZIP/RAR в окно скрипта. Если это архив - скрипт сам его распакует, найдёт модель и добавит её в открытую сцену 3ds Max.
Corona или V-Ray? Выберите один раз
Если в архиве есть две версии модели, скрипт автоматически выберет ту, которая подходит под ваш рендер движок. Если нужной версии в комплекте нет, он возьмёт доступную модель и конвертирует её. Для конвертации есть отдельные опции Convert to Corona и Convert to V-Ray. Если включить одну из них, скрипт сначала импортирует модель и восстановит пути к текстурам, а затем запустит конвертацию.
Все файлы проекта в одном месте
Укажите папку проекта и выберите, что в неё собирать. Можно копировать только текстуры и связанные ассеты или дополнительно сохранять исходные .max-файлы импортируемых моделей. Скрипт обновит пути к собранным файлам, чтобы сцена обращалась к ним в папке проекта. Если папка не указана то пути будут прокладываться от оригинальных папок где лежат модели, а архивы будут разворачиваться там же где находятся.
Целая подборка моделей за один проход
Включите Batch import и перетащите несколько моделей. Скрипт соберёт очередь, выберет по одной версии каждой модели и импортирует их в текущую сцену. При желании он расставит модели сеткой, чтобы их было удобно просмотреть. Если одна модель не загрузится, скрипт продолжит импорт, а причину ошибки можно будет посмотреть в логе.
Мелочи, которые обычно приходится делать руками
Порядок в сцене. Скрипт может сгруппировать импортированную модель, вынести её на отдельный слой и поставить pivot по центру основания. Подготовка модели. Удалить ключи анимации, отобразить скрытые объекты, снять "freeze" и выставить число итераций TurboSmooth и MeshSmooth на 0 - всё это можно сделать прямо во время импорта. Работа с чертежами. Flatten DWG by Z собирает линии импортированного чертежа в один сплайн и укладывает его в плоскость XY на отметке Z = 0. Это удобно, когда чертёж нужен как подложка, а линии в DWG находятся на разных высотах. Старые сцены с Corona Scatter. Для них есть отдельная опция Upgrade legacy Corona Scatter. Обновление может занять время, поэтому модели со старыми Corona Scatter лучше импортировать по одной.
Больше места во вьюпорте
Окно скрипта можно свернуть, чтобы оно занимало меньше места. Если хочется ещё более минималистичного интерфейса, есть мини-версия с одной кнопкой. На неё точно так же можно перетаскивать архивы и папки.
Если вы регулярно собираете сцены из разных моделей, этот скрипт сэкономит вам время.
A1VIZ Importer Pro доступен на 3ddd.
Если вы уже купили предыдущую версию, просто скачайте архив заново.
Всем добра и хороших заказчиков!


