6aabeefb226ac509bf4729377b73b01e.jpg

Первое что делаем - создаем полотно самой занавески, таким - каким оно будет если распустить все сборки. Подойдет любой вариант: плейн, экструдированый нормализованный сплайн, подходящая часть любого примитива и т.д. и т.п.. Основное на что надо обратить внимание это достаточная для симуляции плотность сетки и ее продуманность под последующее выделение.

4192f15607db9d7f1e858a1d176c89c2.jpg

Назначаем Cloth. В свойствах полотна поднимем немного сопротивление изгибу (1), чтобы складки были пожестче. Увеличиваем скейлинг по U (2) для провисания полотна и по V (3) чтобы полотно собралось даже в тех местах сборки где мы не собрали. В параметрах симулятора оставим только гравитацию (4), так как не планируем сильную сборку где полотно будет вступать в контакт с собой, и разумеется в таком варианте получим очень быструю симуляцию.

6484b393c2d12d468d91a43713df6df4.jpg

Создаем группу из вершин верхнего края и линий сборки (1) и блокируем ее (2)

d812a31fe4841b379092227e3344e498.jpg

Собираем через вершину стека полотно любым удобным нам способом и соответственно тому, какой мы хотели бы видеть нашу сборку .

0775cd5518c4488c3e5c6d16750c0191.jpg

23d7fb6e2d6ee10fe21a8e4e872c6168.jpg

Разумеется небольшая рандомность не будет лишней не только для внешнего вида, но и для начала симуляции, так как сладки начнут формироваться по ней.

0381fd646eabbae089c8aea5307534e1.jpg

Все. Переносим изменения в Cloth (1)(2), отключаем вершину стека (3) и симулируем (4).

226d55b6e48313c371243bfc11834644.jpg

Как Вы могли понять, управляемость результатом полная, начиная с формы которую вы взяли за основу.

cb517a374cd99c6b84ad57828d288889.jpg

Удачных экспериментов!

Обсудить и задать вопрос идем сюда .

Файл примера можно забрать здесь . (max 2010)