Моделирование дивана. Подушки смоделированы модификатором Cloth + плагин Poly Cloth.
Да Marvelous за оч короткое время исполнит то-же самое..но тогда решил сделать так) поленился перепрыгнуть на Марвелоус)
Не пугайтесь! Marvelous Designer и Tmin пока по-прежнему далеки друг от друга, и Cloth с Marvelous Designer здесь не станут друзьями. )))
Создание поверхностей, сделанных в реальном мире из материалов подверженных изгибу и деформации, вполне реальная задача для Cloth.
В данном видео я попытался показать наглядно процесс создания пледа с бахромой с его последующей симуляцией и сворачиванием.
Наверно нет ничего проще в максе как красиво завернуть или сложить ткань. Сделаем все максимально просто и понятно. Всякие скининги, морфинги и прочие заморочки оставим для опытных и гурманов...
В данном уроке на простых примерах попробуем решить ряд задач, которые значительно помогут упростить и ускорить процесс работы.