С помощью этого видеоурока вы научитесь делать материал декоративного (дикого) камня 2 в 3ds Max. Используя Photophop, мы создадим displace-текстуру из обычной текстуры, настроим сам материал декоративного камня и саму сцену. В данном уроке показан другой способ создания камней - более быстрый. Так же сказано о том, как можно многократно увеличить скорость визуализации этих, и подобных им объёмных камней. И ещё показан способ, который позволяет настраивать степень выдавливания каждого отдельно взятого камня. И в добавок ко всему вышесказанному показан способ быстрого повышения детализации displace-текстуры камней. Вот, кстати, и исходная текстура, с которой мы будем работать:
Вот что получится в итоге:
Подробный процесс создания данного материала показан в видео: