Блоги

avatarseveryanin

Делаем SpaceX Crew Dragon, чтобы Илон Маск остался доволен

Уроки
5
3860

Всем привет! Записывал видео про моделирование корабля SpaceX Crew Dragon, сама моделька уже висит тут в моделях. Показываю основные этапы по моделлингу, шейдингу и рендере в corona. А также немного поговорим про работу 3д-художником в конце. Всем приятного просмотра!

Делаем SpaceX Crew Dragon, чтобы Илон Маск остался доволен
avatarseveryanin

Как и сколько можно заработать на 3D / Где брать проекты / как сделать портфолио для оффера

Личный
3196

Всем привет! Записал видео о работе 3d художником, сколько получается зарабатывать  и где брать заказы. По настройкам Corona для интерьера и экстерьера, а также что лучше: фриланс или работа в студии. 

Всем приятного выходного просмотра!

Как и сколько можно заработать на 3D / Где брать проекты / как сделать портфолио для оффера
avatarseveryanin

METAHUMANS: СОЗДАЕМ 3D ЧЕЛОВЕКА ЗА ПАРУ МИНУТ ДЛЯ UNREAL / MAYA / 3DS MAX

Уроки
28
7382

Всем привет!

Сделал небольшой обзор Metahumans из раннего доступа и ее возможностей и настроек, для тех кто еще не успел ознакомиться с ней. Кто не в курсе темы, Metahumans - это облачный редактор по созданию фото реалистичных 3д персонажей от авторов Unreal Engine, 3Lateral и Cubic Motion.На первый взгляд выглядит все прям очень круто, не считая, что пока довольно мало разный кастомных настроек...

Но возникает главный вопрос: 3д художники персонажей получаются по сути уже не нужны, если появляются такие автоматические инструменты? Или же эти однотипные модели так всем набьют оскомину и будут всеми узнаваться, как например популярные модели с 3ддд, и их будут также выкладывать на стоки для скачивания за 150 руб?Всем расслабленного пятничного просмотра

METAHUMANS: СОЗДАЕМ 3D ЧЕЛОВЕКА ЗА ПАРУ МИНУТ ДЛЯ UNREAL / MAYA / 3DS MAX