
Проецируем выделенные точки на поверхность с tyConform




Всем привет. Меня зовут Рябов Алексей. В этой статье расскажу о процессе создания работы “Audi R18 ”. Как вы, возможно, знаете, эта модель болида для моего более крупного проекта “6 HOURS OF BAHRAIN ”. Которая, в частности, на 3ddd, завоевала Царя горы и получила Award. Спасибо всем вам, что так высоко оценили. Это первый по счету Making of из этой серии. Думаю, позже я сделаю еще несколько. Ну а пока Audi.


Недавно СhaosGroup выпустили новое обновление своего raytracing-движка "Project Lavina", который теперь называется "Chaos Vantage". Продолжаю говорить о крутых фичах этого приложения.


Dual letter illusion - красивый эффект с помощью Boolean


Поздравляем победителя и спасибо всем участникам!


В этом видео - продолжаем настройку Вашего мира, который создали в Brushify+Unreal Engine 4
В данной серии я покажу - как добавить пальмы, настроить дороги и Displacement.




В этом видео - продолжаем настройку Вашего мира, который создали в Brushify+Unreal Engine 4


Недавно СhaosGroup выпустили новое обновление своего raytracing-движка Project Lavina, который теперь называется Chaos Vantage.


Очередная прогулка по Cyberpunk 2077.
Предыдущая часть
В этот раз я попробовал отключить DLSS и добавил в консоли - команду Cinematic RTX. Да - FPS упал с 60 до 30. Иногда варьируется - с 30 до 45, а иногда падает до 22. Но при этом - качество шикарное, текстуры четкие, детали не размыты.
