Художественная работа в свободное время. Видео состоит из 1400 фреймов в 2560*1440px, рендерилось все это в двух 5950х райзенах в течении 3 дней.
More on Behance
Небольшой эксперимент с форматом подачи интерьерной анимации. Воссоздали один день из "жизни" обеденной группы, от рассвета до вечернего ужина.
Небольшой видеоразбор работы, которую делал для конкурса 3ddd пару лет назад.
Всем привет!
Давно что-то ничего не выкладывал на 3DDD, самое время исправить ситуацию :)
Работаю я всё там же, делаю проекты освещения различных объектов и зданий в связке 3DsMax + Vray.Пару лет назад пытался создавать проекты в Lumion, т.к. обычно видео-презентации производят на заказчика более сильное впечатление. До фотореализма было конечно далеко, но зато быстро и эффективно. Но из-за отсутствия возможности встраивать IES файлы необходимых светильников в какой-то момент перестал это делать.
Однако на прошлой неделе решил вновь дать очередной шанс Lumion. Сразу скажу, что это обычный рабочий проект, выполненный в сжатые сроки: 1 рабочий день на текстурирование и создание ландшафта, постановка на ночь на рендер видео, 30 минут на сбор роликов в Adobe Premier и внесение небольших корректировок по контрасту и цвету. P.S. Переключите в настройках сразу на 2К
Уже постил на нескольких ресурсах, но таки и решил тут выложить. В общем, кто хочет потролить меня, велкам в коменты :)Кто не в курсе и не читал на других сайтах, то о создании видео могу сказать следующее:Был предоставлен сценарий и пипец какие маленькие сроки на исполнение всего ролика. Сроки маленькие, бюджет ограничен. Переработал его немного, чтобы можно было повторно использовать некоторые анимации. Для энвайронмента и конфетного магазина взял ассеты из игры, ну и подрихтовал их, ибо размер в игре маленький и баги в ней не сильно палятся. Из персонажей: хомяк был уже сделан мною для игры, но для видео его пришлось тоже немного подправить. Кроме того добавил улиточку в первых кадрах - простенький риг, позже по нему сделаю урок.