
Map2Mesh. Как я навайбкодил свой картографический скрипт для 3ds Max
Личный
13
19
1163
Всем привет! Сегодня хочу поделиться историей одного проекта, который вырос из банального желания сэкономить время, нервы и деньги.


Всем привет! Сегодня хочу поделиться историей одного проекта, который вырос из банального желания сэкономить время, нервы и деньги.




Здравствуйте.В свое время столкнулся с отсутствием приличных текстур кожи.Начал допиливать сам.Здесь покажу как без особых хлопот сделать все в Photoshop.
Использовал бесплатные дополнения к Photoshop,такие как Seamless textures и Equalize Texture (actions),(легко найдете на просторах нета).
Использовал текстурку (оригинал),годную по качеству размером 1400х781.
И так.Открываем Photoshop и создаем файл 2048х2048.
