В этом уроке по Unreal Engine 5 я покажу вам, как создать персонажа для вашего проекта. Если вы занимаетесь архитектурной визуализацией, этот урок будет особенно полезен. В ходе этого урока вы узнаете, как добавить персонажа в Unreal Engine, а также как добавить функции зума, прыжка и приседания, чтобы ваш персонаж был более интерактивным и реалистичным.
В этом видео (ускоренном) я показываю процесс создания фигурки принцессы Тавры из сериала «Тёмный кристалл: Эпоха сопротивления».
Всем привет!
Сделал небольшой обзор Metahumans из раннего доступа и ее возможностей и настроек, для тех кто еще не успел ознакомиться с ней. Кто не в курсе темы, Metahumans - это облачный редактор по созданию фото реалистичных 3д персонажей от авторов Unreal Engine, 3Lateral и Cubic Motion.На первый взгляд выглядит все прям очень круто, не считая, что пока довольно мало разный кастомных настроек...
Но возникает главный вопрос: 3д художники персонажей получаются по сути уже не нужны, если появляются такие автоматические инструменты? Или же эти однотипные модели так всем набьют оскомину и будут всеми узнаваться, как например популярные модели с 3ддд, и их будут также выкладывать на стоки для скачивания за 150 руб?Всем расслабленного пятничного просмотра
Привет. Может кому будет интересно – решил запилить небольшой мэйкинг оф. Совсем небольшой, в основном это будет как алгоритм работы, а не разбор инструментария каждой программы.
Всем привет! Я хочу вам показать мой новый персональный проект - фан-арт на Харли Квинн из фильма "Отряд самоубийц"
После просмотра трейлера я безумно вдохновился этим персонажем и захотел воссоздать ее в 3д, как игрового персонажа.
Собственно мое создание можете наблюдать в этом трейлере.