В этом видеоуроке по Unreal Engine 5 я расскажу вам о двух простых способах удаления лишних разверток, которые могут вызывать проблемы и ошибки при запекании освещения. Вы узнаете, как избавиться от ненужных разверток и обеспечить правильную работу вашего проекта.
Дисклеймер. Это не реклама данного ресурса, а просто обзор, вызванный желанием улучшить сферу деятельности в которой я «варюсь» более пятнадцати лет и вижу какие в ней есть проблемы у заказчиков визуализации интерьеров и исполнителей этой услуги.
В этом уроке вы узнаете как создать стол из слэба дерева с нуля в 3Ds Max | Corona Renderer.
Мы разберём моделирование и способ разверток в текстурировании, а главное создадим необходимую модель стола для многих дизайнеров и визуализаторов.