0
13
934
b0ea1008677db8937ceea689384d4130.jpeg Всем привет! Часто сталкиваемся с кирилицой, символами в текстурах либо в материалах, а искать порой даже одну букву либо символ в сцене может занять много времени. А подготовка модели перед заливкой, когда можно сохранить версию файла ниже, насколько это повзоляет сделать 3ds max и добавить файл экспорта fbx, в котором забыли выключить turbosmooth либо убрать источник света и после этого модель заворачивают на доработку. Имен
12
13
964
47d5ac7aa5015c8a5ece0868da7af45c.png Всем привет! Написал небольшой скрипт для облегчения работы в первую очередь тем, кого часто мучают замерами мебели для производителей.Краткая инструкция по скрипту.Measure object: образмеривание объекта по оси координат.Необходимо выбрать объект, выставить параметры (text, offset, arrow) нажать кнопку.Distance between: ставит как в автокаде с привязкой.Прежде чем поставить размер необходимо включить привязку (snaps toggle) пот
13
34
828

Всем привет. Рад сообщить Вам, что наконец готова вторая версия скрипта — Magic cabinet generator 2.

Ссылка для скачивания в посте на форуме: https://3ddd.ru/forum/thread/show/magic-cabinet-generator-2-skript-dlia-sozdaniia-mebeli

Скрипт предназначен для быстрого и удобного создания корпусной мебели в 3Ds Max. Примеры того, что можно реализовать в скрипте смотрите на видео:

17
38
2102

476752281a9a4439329e303de6f76f64.jpeg

Начну с оговорки: эти скрипты делались для себя, как для автора моделей, у которого есть свой отработанный алгоритм создания в Blender с последующим портом в Max. Поэтому он подойдет далеко не всем. Но если кому-то пригодится - буду рад!

14
11
3073

Привет. Постараюсь описать коротко  про переименование моделей, материалов и текстур в 3D Max.Это не открытие века))). Многие знают про эти способы, но думаю есть те кому это понадобиться.

Начнем.

Скрипт: Interactive Renamer(В моем случае v2.20 )

Установка: Перетаскиваем файл со скриптом в окно 3D Max.

520109568dff3c9b7239afce92551de5.jpeg