Урок о том, как нас всю жизнь учили неправильно моделить Quad Sphere, но я решил это исправить. Вы можете делать это вручную по этому уроку или использовать мой математический скрипт.
Также объявление для подписчиков: я больше не публикую тут основные уроки - всё переехало на РуТуб и Пикабу. Ссылки в моём профиле в описании. Здесь будут уроки, которые непосредственно завязаны на 3DDD, как этот.
Урок о том, как нас всю жизнь учили неправильно моделить Quad Sphere, но я решил это исправить. Вы можете делать это вручную по этому уроку или использовать мой математический скрипт.
Также объявление для подписчиков: я больше не публикую тут основные уроки - всё переехало на РуТуб и Пикабу. Ссылки в моём профиле в описании. Здесь будут уроки, которые непосредственно завязаны на 3DDD, как этот.
Всем привет. Рад сообщить Вам, что наконец готова вторая версия скрипта — Magic cabinet generator 2.
Ссылка для скачивания в посте на форуме: https://3ddd.ru/forum/thread/show/magic-cabinet-generator-2-skript-dlia-sozdaniia-mebeli
Скрипт предназначен для быстрого и удобного создания корпусной мебели в 3Ds Max. Примеры того, что можно реализовать в скрипте смотрите на видео:
Начну с оговорки: эти скрипты делались для себя, как для автора моделей, у которого есть свой отработанный алгоритм создания в Blender с последующим портом в Max. Поэтому он подойдет далеко не всем. Но если кому-то пригодится - буду рад!

Привет. Постараюсь описать коротко про переименование моделей, материалов и текстур в 3D Max.Это не открытие века))). Многие знают про эти способы, но думаю есть те кому это понадобиться.
Начнем.
Скрипт: Interactive Renamer(В моем случае v2.20 )
Установка: Перетаскиваем файл со скриптом в окно 3D Max.
Приветствую!
В этом очередном блоге будет рассказано о моем новом скрипте Corona Diffuse Correct . У меня есть небольшой опыт по написанию скриптов, и этот скрипт является уже третьим по счету. О моих первых попытках создания скриптов вы можете прочитать здесь и здесь , а скачать тут и тут .






