
Цель данной статьи - описание устройства современных цифровых материалов в 3д графике. Часто встречается непонимание на уровне отдельных элементов, или невозможность настроить материал при смене версии софта, или в ином пакете 3д графики, или рендер-движка.

Эту коллекцию 🌿 я сделал несколько месяцев назад. Видео разделено на две части. В описании на YouTube я добавил ссылку на плейлист. В роликах присутствует только музыка, голосовых объяснений нет.Моделинг сделал в SpeedTree, материалы и доработку — в 3ds Max, рендер — в Corona Renderer, финальную обработку — в Photoshop.
Ссылка на YouTube видео: YouTube 🎥Мои ссылки в одном месте: Linktree 💼 — DesignDiiЭти модели отлично подходят для интерьерной визуализации. Буду благодарен за