Я очень извиняюсь за много букв. Сам устал уже на трети, но решил дописать. Надо такое делать в видео.
В этой статье я покажу процесс создания реальных объектов через последовательное фотографирование, моделлинг, 3Д печать, отливку в металле.
Я очень извиняюсь за много букв. Сам устал уже на трети, но решил дописать. Надо такое делать в видео.
В этой статье я покажу процесс создания реальных объектов через последовательное фотографирование, моделлинг, 3Д печать, отливку в металле.
Всем привет!
Недавно закончил работу над небольшим проектом дома на берегу моря.
Работы выполнена в качестве челленджа за 7 дней 7 шотов, в рамках локального конкурса сообщества.
Визуализация коттеджного поселка "Захарковские сосны". По времени работа заняла около 16 дней. Из моделей были даны только дома в скечапе, которые пришлось приводить в +- нормальный вид. План посадок по пдф.
Продолжаем разговоры об ИИ!
Заметили, что когда речь идет о генеративном ИИ в архвизе, многие представляют эпичные изображения, не имеющие ничего общего с реальностью.
Но существуют инструменты позволяющие не генерировать с нуля архитектуру, а улучшать то, что имеем.
Для этого в нейросети StableDiffusion есть дополнение ControlNet
ЯВЛЯЕТСЯ ЛИ РАБОТА, СДЕЛАННАЯ С ПОМОЩЬЮ НЕЙРОСЕТЕЙ, ТВОРЧЕСТВОМ?
Мы с командой NishA студии
всё активнее внедряем инструменты ИИ в повседневную творческую работу.
Можем с уверенностью сказать, что нейросети НЕ заменяют художника, а наоборот позволяют ему максимально творчески подойти к работе, не отвлекаясь на технические процессы и ограничения.
Этим небольшим разбором работы хотим приоткрыть тайну использования Нейросетей в архитектурной визуализации и концептуальном проектировании.
Всем привет! Анимация интерьера в Unreal Engine 5