
Redshift Render Car Paint material in 3ds Max. Часть 2
Уроки
1
5
2584
Продолжение урока по Redshift Car Paint shader в 3ds Max.
В данной части поговорим о плотности чешуи (Metalic Flakes) в автомобильной краске, о настройках Clear Coat Reflection и конечно же об интересных методах добавления bump карты для создания разного типа краски.
Больше уроков по Redshift → http://bit.ly/2GrWRVB

