11
39
2057

b0f805791c92b5f711e70df5a8c2ca13.png

Данная статья описывает основные принципы отражения света материалами. Понимание этих принципов дает возможность эффективно управлять внешним видом материалов, характером освещения, тенями, видимыми отражениями и бликами.

Материал статьи будет полезен в любой сфере 3d-графики, и применим для любого современного архитектурного рендера, такого как Corona Renderer, V-Ray, Redshift, Octane и подобные "физкорректные" рендеры.

12
31
5705

053c820c16da16edce8a8e05d440fb02.jpeg

Всем привет! Сегодня немного вернемся к корням(а то все анрил да анрил) - решил записать видео по дизайну и визуализации интерьера. Проект реальный и показываю все этапы работы над такими вещами. Всем приятного просмотра и хороших рендеров!