Всем привет! Сегодня я хочу поделиться с Вами уроком по Corona Distance Map. Часть1. 

Вторую часть можно посмотреть здесь

Corona Distance Map позволяет создавать «умные» материалы, которые учитывают - как далеко они находятся от объектов в сцене. Используйте эту карту, чтобы добавить волны вокруг береговой линии, повреждения в месте пересечения объектов, грязь и шум под подоконниками и многое другое.

В данном видео я покажу, как получить интерактивный boolean с помощью карты Corona Distance, а также как смешать текстуры для достижения реалистичного эффекта. Как изменяя настройки - влиять на узор смешивания.

Всем привет! Начинаю постить свои уроки без рекламы экслюзивно для этого блога. Я думаю, те, кто раньше смотрел видео на моем канале - в курсе, что там вначале всегда было длинное интро с инфо-партнерами и так далее.. Так вот теперь - в этом блоге буду постить другие видео без этой мишуры =) Так сказать - экслюзивно. Так как именно только те, кто зашел в мой блог на 3ddd - будут видеть эти видео =) оно скрыто от посторонних глаз и на других сайтах я делаю пост с обычным видео, которые имею всю эту мишуру =) 

В общем, поехали =) Первое видео из этой серии.

В данном видео поговорим о новом шейдере для рендера реалистичных волос - Corona Hair Mtl и о том, как же легко получать разные оттенки волос.

Поговорим о том, как создать черные волосы, блондинку, брюнетку, седые волосы и градиентный перелив.

012456923dc769df2fb26442c034a901.jpg

Привет всем!

Недавно я смоделировал shaderball для тестирования короны материалов, так как другие шарики мне ужасно не нравились. Сцена полностью настроена и готово для тестирования короны материалов.  

Привет. На основе небезизвестной сцены поставил експеримент- сравнение скорости рендера. Итак, корона фон хочется посветлее, ну да ладно, не в фоне дело:) 100 пассов настройки не менялись кроме Secondary Solver на HD cache. Время рендера два часа.  HDRI освещение И еще один рендер с лайтами в окнах и корона скай Я специально рендерил час чтоб сравнить результат с виреем Vray Время рендера 1:14мин Картинки без поста. Продолжаю експерименты:)

Всем привет. Меня зовут Юрий, я работаю визуализатором. Хочу поделиться своими навыками в работе с таким уже известным рендером Corona. Сделаю на примере этой работы https://3ddd.ru/galleries/gallery/komnata_s_koronoi

Материалы моделей Vray я перегонял скриптом, на форуме он есть. Но после этого проверял визуально: ставлю на окружение HDR карту (VrayHDRI работает в короне) и, не меняя настроек с дефолтных, рендерю изолированый обьект в небольшом разрешении. Так получаеться быстро оценить материал. Заметил что сила бампа после скрипта завышена почти всегда, если надо, уменьшаем.