012456923dc769df2fb26442c034a901.jpg

Привет всем!

Недавно я смоделировал shaderball для тестирования короны материалов, так как другие шарики мне ужасно не нравились. Сцена полностью настроена и готово для тестирования короны материалов.  

Привет. На основе небезизвестной сцены поставил експеримент- сравнение скорости рендера. Итак, корона фон хочется посветлее, ну да ладно, не в фоне дело:) 100 пассов настройки не менялись кроме Secondary Solver на HD cache. Время рендера два часа.  HDRI освещение И еще один рендер с лайтами в окнах и корона скай Я специально рендерил час чтоб сравнить результат с виреем Vray Время рендера 1:14мин Картинки без поста. Продолжаю експерименты:)

Всем привет. Меня зовут Юрий, я работаю визуализатором. Хочу поделиться своими навыками в работе с таким уже известным рендером Corona. Сделаю на примере этой работы https://3ddd.ru/galleries/gallery/komnata_s_koronoi

Материалы моделей Vray я перегонял скриптом, на форуме он есть. Но после этого проверял визуально: ставлю на окружение HDR карту (VrayHDRI работает в короне) и, не меняя настроек с дефолтных, рендерю изолированый обьект в небольшом разрешении. Так получаеться быстро оценить материал. Заметил что сила бампа после скрипта завышена почти всегда, если надо, уменьшаем.