Я, как и многие в своём пайплайне, использую этап работы с серматом. И этот скрипт как раз для работы с ним.
Если кратко, то скрипт позволяет переключать Override, управлять списком исключений, назначать пресеты материалов.
Просто я так устал тыкать мышкой в этот плюсик в панельке короны при работе с серматом, уууу! Да и ты сам представил сейчас сразу же эту панельку и этот плюсик =)) И, вероятней всего, пострадываешь от этого безобразия, а ещё вдвойне пострадываешь, когда возникает необходимост
Всем привет. Статья родилась из вопроса на форуме. Решил потратить немного времени, чтобы помочь не одному, но многим. Пример брал примерно как в вопросе.
Всем привет! Так как комп стал помощнее, решил сделать анимацию интерьера в Corona. Да и времени перед новым годом стало немного больше.
Сама 3D-шка была уже готова. Просто раскидал камеры по сцене и анимировал их пролёт. Немного повозился с постобработкой в самом рендере и запустил батч.
Склеил всё это дело в Adobe Premier. Походу дела пришлось подучить основы самой Adobe Premier. И вот такой результат получился.
Презентация колёс от бренда Foose, модель Nitro.
Основные кадры высокого разрешения сделаны в 3Ds Max и Corona Renderer.
Моделлинг, анимация движений, симуляция падения, VDB дым - 3Ds max.
Анимация камеры, система частиц, визуализация видео-ролика - Unreal Engine 5.
Фильм, в котором я делал волосы в 2018 - буквально недавно набрал 1 млн просмотров!
Доброго времени суток. Хочу поделиться с вами своим опытом работы с Corona renderer. Многие из нас работают именно с Corona renderer, и наверняка сталкивались с проблемой рендера дополнительных пасов. Ну к примеру: поставил ты на ночь рендер, предварительно выставив значение Noise Level в 4%, просыпаешься а твоя картинка все еще в рендере, причем указано что 4.01% шума, и нужно нам еще 5 пассов, что бы наверняка получить заветные 4%, а это еще эдак часов 6. Вашим мучения пришел конец.

