0
0
74
Доброго дня! Бывает, что при импорте двух или более файлов FBX ломается геометрия моделей. Одна из причин может быть в одинаковых именах элементов объектов. Решение: просто переименуйте элементы, импортировав сначала один объект. Если кому поможет, буду рада☺️ Hello! Sometimes, when importing two or more FBX files, the model geometry breaks. One possible cause is that the object elements have identical names. Solution: simply rename the elements by importing one object first. If this helps anyone
0
2
100
Всем здравствуйте! Иногда после импорта модели в форматах OBJ или FBX, на модели могут появляться артефакты, это обычно проявляется при использовании SDS (Subdivision Surface). Есть простой способ это исправить: Выделите модель (она должна быть переведена в Editable Poly). Добавьте модификатор MeshSmooth. Установите Iterations = 0. Снова конвертируйте объект в Editable Poly. После этого артефакты, как правило, исчезают, и модель снова отображается корректно. Надеюсь, этот способ вам поможет! Небо
3
3
1198

Всем привет, меня зовут Денисsmiley-biggrin.gif. Я занимаюсь 3d-визуализацией интерьеров в Blender. Это будет мой небольшой бложек о моих взлетах и падениях на данном поприще. Начинаю я свое повествование с того, что решил выпускать видосики с таймлапсами импорта моделей с сайта 3ddd в Blender :) Если будут какие-то замечания/добавления/помощь - пишите, буду рад любой активности. В особенности, буду рад пообщаться с коллегами, которые так же работают в Blender, от них хорошие советы дороже золота you knowsmiley-shok.gif

Первое видео посвящено импорту модели Aviato Barbed Bubbles