Конвертируем 3ds max в Unity с помощью плагина автоматически.
Всем привет, полгода разработки позади и версия 1.21 конвертера готова к публичному релизу. На видео я демонстрирую процесс конвертации простой сцены в HDRP и URP Unity из 3ds max Vray.
Основная цель плагина - конвертировать интерьеры в реалтайм, URP позволяет их показывать даже в браузере, не говоря уже о мобильных устройствах и VR шлемах. HDRP позволяет просто сделать максимальный графен "как в анриле".
На очереди релиз Unreal Engine 5 и поддержка Corona Renderer. По возможности ставьте лайки под видео, это очень поможет.
Комментарии (4)
blendspace
niak_ris
blendspace
MikhailMekhanik