
UV-Функции текстур в Unreal Engine 5 | Тайлинг, поворот и сдвиг одной нодой
Уроки
4
186




Всем привет!
Выпускаю вторую часть видео о переносе проекта из 3Д макса в анрил. Показал базовую часть действий, которую делаю при работе с абсолютно каждым проектом по видео-визуализации.




В этом видео я покажу, как создать Cryptomatte маски (Object ID, Material ID, Mask ID, etc.) в Unreal Engine для постобработки рендера в Photoshop.


Анимация Mercedes AMG GT.








