Английский вариант на Artstation: https://www.artstation.com/artwork/5BvGmw

Всем привет!

Наконец то я закончил сой проект, свою творческую работу... называйте как хотите) Проект выполнен на Unreal Engine 5, с использованием множества объектов Quixel Megascans для окружающей среды. Монтаж делался в DaVinci Resolve 17. Остальной очевидный софт нет смысла перечислять.

5c7206f07f929519b77317aaa61fbb91.jpeg Всем привет! Записал видео по использованию Gaea и созданию нескольких ландшафтов с текстурами и снегом, а также дальнейший экспорт карт высот и текстур в Unreal Engine и 3Ds Max. Постарался все собрать максимально компактно.Всем приятного просмотра!

Nanite позволяет легко визуализировать модели c миллионами полигонов в режиме реального времени. Но как это работает? В этом видео мы покажем вам все, что вам нужно знать о работе с активами с высоким разрешением в проектах в режиме реального времени.