Cryptomatte в Unreal Engine для постобработки визуализаций в Photoshop
В этом видео я покажу, как создать Cryptomatte маски (Object ID, Material ID, Mask ID, etc.) в Unreal Engine для постобработки рендера в Photoshop.
Комментарии (8)

grdesigner

johna

publican

Navik

publican

Navik

publican

TechChromer