Главная3D МоделиДоступы и подпискаГалереяРаботаФорумБлогиИИ поиск 3D моделей
Главная3D МоделиДоступы и подпискаГалереяРаботаФорумБлогиИИ поиск 3D моделей
3ddd
Войти
Главная3D МоделиДоступы и подпискаГалереяРаботаФорумБлогиИИ поиск 3D моделей
ВойтиРегистрация

Блоги

avatarvladimirclopot

Cryptomatte в Unreal Engine для постобработки визуализаций в Photoshop

Уроки
6 марта 2025
8
7
3093

В этом видео я покажу, как создать Cryptomatte маски (Object ID, Material ID, Mask ID, etc.) в Unreal Engine для постобработки рендера в Photoshop.

Cryptomatte в Unreal Engine для постобработки визуализаций в Photoshop
avatarpavel-ushakov

Постобработка во Fusion Studio | #03

Уроки
31 августа 2021
6
11
3600

Работа с Cryptomatte во Fusion Studio

Постобработка во Fusion Studio | #03
avatarolegwer

ТОП-7 технических рендерпассов. Часть 2. Композитинг в Nuke.

Уроки
22 сентября 2020
30
10
4147

ТОП-7 технических рендерпассов. Часть 2. Композитинг в Nuke.
avatarolegwer

ТОП 7 технических рендерпассов. Создание и настройка в 3ds max.

Уроки
14 сентября 2020
18
28
4216

ТОП 7 технических рендерпассов. Создание и настройка в 3ds max.
avatarolegwer

Создание процедурных масок в After Effects и Nuke c помощью пасса Cryptomatte.

Уроки
2 августа 2018
19
28
8317

Краткое введение:

Cryptomatte - рендерпасс, который позволяет на этапе композа получить маску на любой элемент вашего CG рендера. Работает для объектов в дефокусе, моушн-блюре. Никаких проблем с антиализангом.

Создание процедурных масок в After Effects и Nuke c помощью пасса Cryptomatte.
Загрузить модель
ПравилаПоддержкаЦарь 3D горыМастер полигонаТоп модельКоллекции моделей
РекламаКорпоративным покупателямРазместить модели бренда
Политика конфиденциальностиУсловия пользования
t.me
vk
dzen
max
© 3ddd.ru, 2026