Всем привет, в январе я на пробу выложил простейший ассет, который просто рисует сетку и золотое сечение на камере, для того чтобы было удобнее размечать UI или настраивать камеру по всем известным приемам композииции.
Веры в то, что его кто то купит за 10$ у меня не было, просто хотел иметь его всегда под рукой, когда начинаю новый проект или делаю UI. Но реальность оказалась такова, что ассет сразу же кто то купил. А потом ещё и ещё раз. В пустоте моей головы родилась забавная идея, а вдруг можно делать более сложные ассеты и продавать их? Под рукой была начатая мной игра про космос и просто красивая планета земля с 7 слоями в разных шейдерах.
Первый осознанно выложенный ассет - продался 42 раза с марта
Почтение!
В данном высокооктановом видео я рассказал о своих мыслях о том, какая из 3д программ сейчас лидирует на рынке.
Сравнили в первую очередь китов индустрии - 3ds max vs Maya vs Houdini. Дальше прошлись по Cinema4D и Блендер. И под конец затронули Unity и Unreal Engine.
Пылает сердце Парижа, а в месте с ним разрываются и наши сердца.
Картинка взята с сайта rebloggy.com
Вчера весь мир со слезами на глазах наблюдал за трагедией развернувшейся в Париже. Около 18.50 (по Парижскому времени) на крыше величайшего собора Нотер-Дам-да-Пари началось возгорание. Пожар привел масштабные разрушения в том числе обрушение части крыши и шпиля.
Пример роскошной подачи проекта в виртуальной реальности. Все в реальном времени, можно ходить, смотреть.
Остальные видео внутри
Всем доброго оборота земли вокруг своей оси в вашей широте и долготе дней. Сей опус будет полезен “Сомневающимся” и поможет пролить немного излучения звезды по имени Солнце на коварную маркетинговую кампанию самых популярных игровых движков. Я занимаюсь разработкой игр уже больше 10 лет, поэтому нескромно могу выразить свое ЛИЧНОЕ мнение о всех достоинствах и недостатках. Добро пожаловать ниже…
Просто посмотрите это =)
Всем приятного просмотра!