
Corona AI





Всем привет! Делюсь скриптом, который сделал для своей работы в архвизе. Он закрывает рутину с освещением от HDRI: подбор карты, позиционирование и привязка солнца точно по HDRI карте.



В этом видео разбираем фундамент, на котором строится абсолютное большинство материалов в Corona Render — CoronaPhysicalMtl


вашему вниманию первый в истории скрипт-претендент на звание Царя горы! "CoronaMaskManager"
https://3ddd.ru/3dmodels/show/coronamaskmanager


Делюсь безвозмездно инструментом, который пересобрал под свой пайплайн. Если вы моделите и текстурите в Blender по PBR, а результат нужно отдавать в 3ds Max под Corona и/или V-Ray — этот этап обычно превращается в ручную возню: сбросить x-form, собрать материалы на нужном движке, постричь пути, пересохранить в младшую версию макса. Аддон Blend2Max Pro и скрипты для макса сделают это за вас. Видео с демонстрацией и ссылка на аддон и скрипты в конце.






🌿Alsophila Spinulosa Fern Tree
Multi-Format Asset Pack
This product includes a collection of 20 high-quality Alsophila Spinulosa Fern Tree models, carefully created for realistic environments and professional productions.
The Unreal Engine version is fully developed for Unreal Engine 5.6, featuring advanced rendering and animation systems for real-time projects.


Цель данной статьи - описание устройства современных цифровых материалов в 3д графике. Часто встречается непонимание на уровне отдельных элементов, или невозможность настроить материал при смене версии софта, или в ином пакете 3д графики, или рендер-движка.


Начну с оговорки: эти скрипты делались для себя, как для автора моделей, у которого есть свой отработанный алгоритм создания в Blender с последующим портом в Max. Поэтому он подойдет далеко не всем. Но если кому-то пригодится - буду рад!
