Всем привет!
Вышло обновление скрипта Magic Cabinet generator версии 2.03 !
Новые объекты:
— Добавлено 27 видов ручек (библиотека ручек на сайте)
— Добавлен реечный фасад (библиотека фасадов на сайте)
Меня зовут Суджой Бера, я архитектор визуализации из Калькутты, Индия.
Мое знакомство с 3D началось с видеоигр. Меня всегда поражало, насколько тщательно художники и дизайнеры создавали миры, которые я исследовал на экране. Это осознание оставалось со мной долгое время. Чуть позже я увидел рендеры интерьеров от Evermotion. Реалистичность, свет и атмосфера этих сцен произвели на меня сильное впечатление и постепенно привели мен
Всем привет. Рад сообщить Вам, что наконец готова вторая версия скрипта — Magic cabinet generator 2.
Ссылка для скачивания в посте на форуме: https://3ddd.ru/forum/thread/show/magic-cabinet-generator-2-skript-dlia-sozdaniia-mebeli
Скрипт предназначен для быстрого и удобного создания корпусной мебели в 3Ds Max. Примеры того, что можно реализовать в скрипте смотрите на видео:
Данная статья описывает основные принципы отражения света материалами. Понимание этих принципов дает возможность эффективно управлять внешним видом материалов, характером освещения, тенями, видимыми отражениями и бликами.
Материал статьи будет полезен в любой сфере 3d-графики, и применим для любого современного архитектурного рендера, такого как Corona Renderer, V-Ray, Redshift, Octane и подобные "физкорректные" рендеры.

Статья поможет понять из каких компонентов состоит 3d-визуализация и как ими управлять для достижения прогнозируемого результата.




