В этом видео хочу показать процесс создания головы античной скульптуры.
Полигональное моделирование в 3ds Max.
Хочу показать, как вы можете использовать Vantage в своей работе.
Добрый день,
продолжаю тему 3д проектов для тв. Эта заставка была не использована в проекте, в итоге идеи и часть наработок перешла в другие.Ломал старым добрым RayFire, кроме последнего кадра, там статуя ломалась в Гудини.
Рендер все тот же 3ds max+Vray GPU
В этом видео - я продолжаю отвечать на разные вопросы по CG Grooming в Ornatrix для Maya/3ds Max/Unreal Engine
Всех приветствую!
Vray old material to GGX – скрипт для комплексной конвертации старых сцен и моделей, сделанных в 3Ds Max Vray, под концепцию PBR. Говоря простым языком - преобразование старых материалов VRay в новые.