ТОП-7 технических рендерпассов. Часть 2. Композитинг в Nuke. Урокиolegwer1432314422.09.20 11:47читать дальше →
ТОП 7 технических рендерпассов. Создание и настройка в 3ds max. Урокиolegwer25011813214.09.20 10:30читать дальше →
Почему шейдинг в Maya отличается от шейдинга в 3DS Max. Часть 1. Смус группы и нормали УрокиSefcheg169846001.10.16 21:24читать дальше →