В видео создаю тестовую ткань , Показываю как сделать ретопология в Marvelous Designer . Экспорт и запекания в Substance 3d painter, немного текстурирование. Удачи.
Привет, форумчане! Сегодня попробуем сложить полотенца разными способами. Этот метод очень простой и понятный, основывается на создании базовой формы (драйвера) и симуляции ткани в CLO или же Marvelous Designer (любая из них, разницы нет никакой). В этих программах есть очень интересный способ импорта ткани на основе грамотной UW развертки, чем мы будем активно пользоваться. А сложим все, как ни странно, именно в 3ds max.
Приветствую всех!Однажды мне поступил заказ на 3d модель красиво сложенного одеяла от зарубежного заказчика.Результат ему понравился, и он сказал, что было бы интересно увидеть что-то вроде туториала.В этом видео я показываю весь процесс сворачивания одеяла с подробными комментариями (субтитры) и объясняю несколько техник, которые я использую при работе в Marvelous Designer для моделирования постельных принадлежностей.Урок подойдёт тем, кто хотя бы в общих чертах знаком с программой.Во второй части делаю ретопологию в 3ds max и настраиваю Corona Material (здесь всё как у всех)
Всем привет! Мои руки наконец-то добрались до этой чудесной программы =) Поэтому решил рассказать о крутых инструментах ретопологии и моделирования. Приятного просмотра.Чтобы понимали, в чем крутость программы =) Вот Вам маленький трейлер.
В этом уроке познакомимся с инструментами создания ретопологии в программе 3D Coat.
Всем привет!
Актуальный вопрос нашего времени. Ретопология.
Показываю мой метод который "обречен на жизнь."
Если ты чему-то научился, то мои старания прошли не зря.
Ссылка на плагин http://www.renderhjs.net/textools/
Ставьлайк БРО
Данный алгоритм ретопологии прекрасно подойдет для приведения в порядок сетки после любого симулятора ткани. Но так как в Максе это Cloth + Garment Maker, рассмотрим процесс на их основе.